Advertisement

ผู้กำกับ 2XKO เตือนแฟน ๆ — เกม LoL Fighting อาจไม่สมบูรณ์ตั้งแต่เริ่ม แต่ทีมพร้อมแก้ไข

2XKO

Shaun Rivera ผู้กำกับเกม 2XKO (เกมแนวต่อสู้จากจักรวาล League of Legends) ให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine และเผยว่า ทีมพัฒนาพร้อมยอมรับว่าเกมอาจไม่สมบูรณ์ในทุกด้านตั้งแต่วันเปิดตัว แต่มีแผนที่จะปรับปรุงแก้ไขในภายหลัง

2XKO

Rivera ยอมรับว่าในช่วง Early Access ที่จะมาในเดือนตุลาคม 2025 อาจมีบั๊ก / ปัญหาด้านสมดุล / คุณภาพเนื้อหาที่บางส่วนอาจยังขาด

“We’re going to make mistakes … sometimes it’s going to land and sometimes it’s going to whiff.” — เขาแสดงความตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความเสี่ยงของผลงานใหม่

นอกจากนี้ เขายังอธิบายว่า ทีมงานไม่มีพื้นฐานของการทำเกมต่อสู้มาก่อน — หลายส่วนต้องสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่เริ่ม เช่น สร้างอนิเมชันของแชมป์เปี้ยนใหม่, ปรับสกิลที่เชื่อมโยงกับจักรวาล LoL ฯลฯ
Rivera กล่าวว่า “เราเป็นทีมที่อยากลองสิ่งใหม่ ๆ — บางอย่างอาจได้ผลดี บางอย่างอาจไม่ดี — แต่เราจะปรับแก้” ซึ่งเป็นการตั้งความคาดหวังให้ผู้เล่นว่าความผิดพลาดเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา

ทีมงานยังแง้มว่าแม้ roster ตัวละครที่จะปล่อยแรกอาจบาง (“slightly thin beginning roster”) แต่มีแชมป์เปี้ยนอื่น ๆ ที่อยู่ในระหว่างพัฒนา และจะทยอยปล่อยในอนาคต
เขาย้ำว่า 2XKO ต้อง “earn that spot” — ต้องพิสูจน์ตัวเองให้ยืนคู่กับเกมต่อสู้ที่มีชื่อเสียงอย่าง Street Fighter, Tekken ฯลฯ

แหล่งข้อมูล gamesradar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *