หลังจากที่ VALORANT เปิดตัวระบบ Replay อย่างเป็นทางการใน Patch 11.06 ซึ่งแฟน ๆ เรียกร้องมานาน Riot ยืนยันว่านี่เป็นเพียง “เวอร์ชันแรก” ของระบบ และกำลังวางแผนขยายฟีเจอร์เพิ่มเติมโดยอิงจากฟีดแบ็กของผู้เล่น ทีมพัฒนาเผยว่าการเปิดตัวรอบแรกเน้นให้ผู้เล่นใช้สำหรับการตรวจสอบแมตช์ตัวเอง (self-review) เป็นหลัก ขณะที่ฟีเจอร์อย่าง Custom mode และการแชร์คลิปยังไม่ได้รวมมาในเวอร์ชันปัจจุบัน

Riot ระบุว่ากำลังเก็บข้อมูลและความคิดเห็นจากชุมชน เพื่อจัดลำดับความสำคัญในการอัปเดตครั้งต่อไป โดยหนึ่งในแผนคือการนำระบบ Replay ไปใช้กับผู้เล่นคอนโซลและผู้เล่นในจีน เพื่อให้ทุกภูมิภาคสามารถเข้าถึงได้เท่าเทียม นี่แสดงให้เห็นว่า Riot ไม่เพียงเปิดฟีเจอร์แล้วหยุดพัฒนา แต่พร้อมเดินหน้าปรับปรุงให้ตอบโจทย์ผู้เล่นในวงกว้าง
แม้การมาของ Replay จะเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นสามารถวิเคราะห์เกมของตัวเองและพัฒนาฝีมือได้จริง แต่ก็ยังมีจุดที่ต้องติดตาม เช่น การเพิ่มฟีเจอร์แชร์คลิปและโหมด Custom ซึ่งหลายคนมองว่าจำเป็นต่อครีเอเตอร์และนักแข่งมืออาชีพ นอกจากนี้ Riot ต้องทำให้ระบบมีประสิทธิภาพสูงและกินทรัพยากรเครื่องไม่มากเกินไป เพื่อให้ผู้เล่นทุกสเปกใช้งานได้ราบรื่น
ผลที่ตามมาในระยะสั้นคือผู้เล่น VALORANT จะได้เครื่องมือใหม่ที่ช่วยพัฒนาฝีมือตัวเองและสร้างคอนเทนต์ได้มากขึ้น ส่วนระยะยาว หาก Riot เติมฟีเจอร์ให้ครบ ระบบ Replay อาจกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่เพิ่มอายุการเล่นของเกม และช่วยสร้างชุมชนคอนเทนต์ที่แข็งแรงขึ้นสำหรับ VALORANT
แหล่งข้อมูล dotesports
Leave a Reply