Epic Games ประกาศฟีเจอร์ใหม่ที่จะพลิกโฉมระบบเศรษฐกิจของผู้สร้างใน Fortnite ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2025 เป็นต้นไป Creators จะสามารถขายไอเทมหรือคอสเมติกส์ของตัวเองได้โดยตรงในเกาะที่พวกเขาสร้าง ไม่ต้องผ่าน Item Shop ของ Fortnite เหมือนเดิม และยังสามารถจ่ายเงินเพื่อโปรโมตเกาะหรือสินค้าของตนเองให้แสดงใน “Sponsored Row” เพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ในช่วงเปิดตัว Epic ใจป้ำให้ Creators ได้รับ 100% ของรายได้ V-Bucks จากการขายจนถึงสิ้นปี 2026 ก่อนจะปรับมาแบ่งรายได้กับ Epic แบบ 50/50 หลังจากนั้น

การอัปเดตนี้ถือเป็นโอกาสครั้งใหญ่สำหรับครีเอเตอร์ เพราะนอกจากรายได้จาก engagement pool ที่จ่ายตามเวลาที่ผู้เล่นใช้ในเกาะแล้ว ยังเปิดช่องทางหารายได้ตรงจากผู้เล่น ช่วยกระตุ้นให้มีแผนที่และไอเทมคุณภาพใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ระบบ Sponsored Row จะช่วยให้ครีเอเตอร์มือใหม่หรือผู้ที่อยากขยายฐานแฟนมีเครื่องมือโปรโมตผลงานโดยตรง ซึ่งอาจทำให้เกิดการแข่งขันสร้างสรรค์คอนเทนต์มากขึ้นในชุมชน

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายก็มีไม่น้อย เช่น ความเสี่ยงที่จะมีแผนที่คุณภาพต่ำแต่ใช้เงินซื้อโฆษณาจนติดหน้าแนะนำ ทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวังได้ หรือเมื่อถึงปี 2027 รายได้ที่แบ่งเหลือ 50% อาจทำให้บางครีเอเตอร์รายเล็กเสียแรงจูงใจหากยอดขายไม่สูงพอ นอกจากนี้การแข่งขันใน Sponsored Row อาจทำให้ครีเอเตอร์หน้าใหม่เสียเปรียบผู้เล่นใหญ่ที่มีงบโฆษณามากกว่า Epic จึงต้องบาลานซ์ระบบให้โอกาสเท่าเทียมเพื่อให้ชุมชนเติบโตได้จริง

ผลกระทบระยะสั้นคือเราจะเห็นแผนที่และไอเทมใหม่ ๆ ผุดขึ้นเพียบในช่วงทดลองระบบ และอาจทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกาะใหม่ ๆ มากขึ้น ระยะกลาง Fortnite จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ดึงดูดครีเอเตอร์ทั้งรายเล็กและรายใหญ่ ให้สร้างคอนเทนต์ต่อเนื่องเพื่อสร้างรายได้ ส่วนระยะยาว หากระบบนี้ประสบความสำเร็จ อาจทำให้ Fortnite ก้าวขึ้นเป็นแพลตฟอร์ม UGC (User-Generated Content) ที่แข่งขันได้กับ Roblox หรือ Minecraft และสร้างระบบเศรษฐกิจครีเอเตอร์ที่ยั่งยืน
แหล่งข้อมูล Creator Ecosystem Update blog post
Leave a Reply