ตามรายงานจากนักวิเคราะห์ของ Alinea Analytics — ถึงแม้ Borderlands 4 จะไม่ได้เปิดตัวอย่าง “ดังระเบิด” เหมือนภาคก่อนหลายชุด — แต่ยอดดาวน์โหลดใน Steam ที่สูงและยอดขายคอนโซลที่ยังคงต่อเนื่อง ทำให้มองว่าเกมมีโอกาส “ยืนระยะ (long legs)” ได้ โดยเฉพาะเมื่อถึงช่วงลดราคาในอนาคต
Rhys Elliott หัวหน้าฝ่ายการวิเคราะห์ของ Alinea ระบุว่าในเดือนกันยายน เกมนี้สามารถติด 5 อันดับเกมที่ดาวน์โหลดสูงสุด (across platforms) ได้ด้วยยอด ~3.1 ล้านดาวน์โหลด
เขาวิเคราะห์เพิ่มเติมว่า:
- ถึงแม้การเปิดตัวไม่แรงเท่าภาคก่อน แต่ฐานความนิยมของแฟนลอยู่น (แฟนที่ติดตามทุกภาค) ช่วยหนุนยอดเมื่อมีส่วนลด
- เกมในซีรีส์ Borderlands เคยโดนลดราคาหนัก ๆ — ผู้เล่นจำนวนหนึ่งอาจรอจนราคาต่ำก่อนซื้อ ซึ่งอาจช่วยให้ยอดขายต่อเนื่อง
- ถ้า Borderlands 4 มีเนื้อหา post-launch / endgame ที่ดี และ Roadmap ที่แข็งแรง ยิ่งทำให้เกมอยู่ได้นาน
นอกจากนี้ ข้อมูลสนับสนุนยังชี้ให้เห็นว่า:
- เกมขายได้เกิน 2.5 ล้านชุด ใน 10 วันหลังเปิดตัว โดย 1.3 ล้านชุดบน Steam และสร้างรายได้รวมประมาณ US$150 ล้าน
- แม้จะมีเสียงบ่นเรื่องประสิทธิภาพบน PC และปัญหาการ optimization แต่ยอด Concurrent Users บน Steam ก็แตะจุดสูงสุดใหม่ของซีรีส์ได้ — เกิน 200,000 คนภายใน 24 ชั่วโมง
โดยสรุป: แม้เปิดตัวไม่หวือหวาแบบภาคก่อน แต่ Borderlands 4 มีปัจจัยหลายอย่างสนับสนุนให้มันอาจอยู่ในตลาดได้นาน — โดยเฉพาะเมื่อเริ่มมีการลดราคาและการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูล gamesradar
Leave a Reply