ทำไมการเลือกอาวุธถึงสำคัญใน ARC Raiders
การพกอาวุธที่เหมาะสมติดตัวไปในแต่ละภารกิจของ ARC Raiders คือสิ่งที่จะตัดสินได้เลยว่าคุณจะ “รอดกลับมาพร้อมของ” หรือ “สิ้นชีพกลางสนาม”

ในตอนนี้ ตัวเกมมีอาวุธให้เลือกใช้งานทั้งหมด 19 ชนิด — แต่ไม่ได้เปิดให้ใช้งานทั้งหมดตั้งแต่เริ่ม ผู้เล่น (หรือที่เรียกว่า Raiders) ต้องออกสำรวจพื้นผิวโลก เก็บวัสดุ และค่อย ๆ อัปเลเวล เพื่อปลดล็อก การคราฟต์อาวุธที่ดีกว่า
แม้แต่ละอาวุธจะถูกออกแบบให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ต่างกัน — บางกระบอกเหมาะกับสายซุ่มยิง, บางกระบอกเหมาะกับสายลุย หรือสายซัพพอร์ต — แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามี “เมต้า” ที่ชัดเจนว่าอาวุธบางชนิดนั้นเหนือกว่าอีกหลายกระบอก
เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้ง่ายขึ้นว่าปืนไหนคุ้มค่า ปืนไหนควรอัปก่อน ผมจึงได้รวบรวมและจัดทำ “ARC Raiders Best Weapons Tier List” เพื่อให้คุณเข้าสู่สนามรบได้อย่างมั่นใจ — โดยไม่ต้องกลัวพลาดในจังหวะปะทะอีกต่อไป
- S Rank: Tempest, Anvil, Bobcat, Rattler, Vulcano
- A Rank: Renegade, Osprey, Jupiter, Venator, Ferro
- B Rank: Stitcher, Burletta, Equalizer, Il Toro, Hullcracker, Arpeggio
- C Rank: Hairpin, Kettle, Torrente

อาวุธระดับ S-Rank ใน ARC Raiders
อาวุธระดับ S-Rank คือ “ตัวเลือกเมต้าหลัก” ของเกม ARC Raiders — ใช้งานได้ดีในแทบทุกสถานการณ์ มีค่าพลังที่สมดุลระหว่าง ความแรง / ความแม่น / การควบคุม และเหมาะกับผู้เล่นทุกสาย ตั้งแต่มือใหม่จนถึงระดับโปร
Tempest (Epic – Assault Rifle – Medium Ammo)
Tempest คือปืนจู่โจมระดับ Epic ที่โดดเด่นด้วยการควบคุมรีคอยล์ที่ “นุ่มลื่นเหมือนเนย” และความแม่นยำสูงในทุกระยะ มันถูกออกแบบให้เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Rattler โดยมีระยะยิงที่ดีกว่า ช่องใส่ Mod ได้ถึง 3 ช่อง และความเสถียรสูง เหมาะจะเป็นอาวุธหลักพกติดตัวทุกครั้งที่ลงพื้นผิวโลก แม้อาจต้องใช้เวลาคราฟต์นานหน่อย แต่รับรองว่าคุ้มค่าทุกนาทีที่รอ
Anvil (Uncommon – Pistol – Heavy Ammo)
Anvil คือปืนพกที่คุณควรพกติดไว้เสมอในฐานะ “อาวุธสำรองที่ไว้ใจได้” มันเป็น Hand Cannon แบบยิงทีละนัด ที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงอย่างน่าทึ่ง โดยเฉพาะเมื่อยิง Headshot แรงปะทะของมันจัดจ้านราวกับลูกซองในร่างปืนสั้น หากต้องการปืนที่สามารถ เจาะเกราะศัตรูของ ARC ได้ในไม่กี่นัด Anvil คือคำตอบที่สมบูรณ์แบบ
Bobcat (Epic – SMG – Light Ammo)
เมื่อคุณฝึกควบคุม Bobcat จนคล่อง มันจะกลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในการต่อสู้กับ Raiders ฝ่ายศัตรู ถึงแม้ความแม่นยำจะควบคุมยาก แต่ด้วยอัตราการยิงที่สูงมาก ก็ชดเชยข้อเสียได้สบาย เรียกได้ว่าเป็น “เวอร์ชันอัปเกรดของ Stitcher” โดยตรง แต่ระวังอย่านำไปใช้ยิงศัตรูประเภท ARC เพราะกระสุน Light Ammo จะทำความเสียหายได้น้อยมาก
Rattler (Common – Assault Rifle – Medium Ammo)
อย่าให้ระดับ Common ของมันหลอกคุณได้ เพราะ Rattler เป็นหนึ่งในปืนจู่โจมที่ “ทรงพลังและครบเครื่อง” ที่สุดสำหรับผู้เล่นมือใหม่ มันเป็นอาวุธอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่มีดาเมจ ระยะยิง และแรงดีดที่สมดุล ใช้ได้กับทุกสไตล์การเล่น แม้ระบบรีโหลดจะเติมกระสุนทีละสองนัด แต่คุณสามารถเริ่มยิงได้ทันทีโดยไม่ต้องรอรีโหลดครบคลิป ทำให้ Rattler กลายเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้ตั้งแต่เริ่มเกม
Vulcano (Epic – Shotgun – Shotgun Ammo)
Vulcano คือปืนลูกซอง Semi-Auto ที่มาพร้อมอัตราการยิงรวดเร็ว ระยะยิงกว้างกว่าที่คาด และดาเมจแรงเกินคาด แม้แม็กกาซีนจะเล็ก แต่ความเร็วและพลังของมันสูงจนทีมพัฒนาต้อง “เนิร์ฟก่อนเปิดเกมจริง” ถึงกระนั้น Vulcano ก็ยังคงเป็นปืนที่สามารถ กวาดล้าง Raiders ศัตรูได้ในไม่กี่นัด โดยไม่จำเป็นต้องยืนประชิด เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธยิงแรงและรวดเร็วในเวลาเดียวกัน

อาวุธระดับ A-Rank ใน ARC Raiders
อาวุธระดับ A-Rank ถือเป็นกลุ่มที่ “ทรงพลังและสมดุล” ที่สุดใน ARC Raiders รองจาก S-Rank โดยตรง
แม้อาจไม่ครบเครื่องเท่าระดับสูงสุด แต่ก็มีศักยภาพสูงและเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธเฉพาะทางในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้ดี
Renegade (Rare – Battle Rifle – Medium Ammo)
Renegade เป็นปืนไรเฟิลคันโยก (Lever-Action Battle Rifle) ที่ยิงได้แรงมาก โดยเฉพาะเมื่อเล็งหัว (Headshot)
มันใช้งานง่ายกว่า Ferro และให้แรงปะทะที่หนักแน่นไม่แพ้กัน ถือเป็นปืนที่เหมาะกับการเจาะเกราะของศัตรู ARC ได้ดี โดยบรรจุกระสุน 8 นัดต่อแม็ก — มากพอสำหรับต่อสู้ได้ยาวโดยไม่ต้องรีโหลดบ่อย
Osprey (Rare – Sniper Rifle – Medium Ammo)
ในหมู่สไนเปอร์ที่มีอยู่ใน ARC Raiders ตอนนี้ Osprey ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น
มันมาพร้อมกล้องเล็งระยะไกล ความแม่นยำสูง และพลังโจมตีที่มั่นคง เหมาะสำหรับมือใหม่ที่อยากฝึกซุ่มยิงในทุกระยะ
แม้เกมจะมีสไนเปอร์เพียงสองกระบอกในตอนนี้ แต่ Osprey ถือว่ามีความ “สมดุลที่สุด” ทั้งด้านพลังและการควบคุม
Jupiter (Legendary – Sniper Rifle – Energy)
Jupiter คือสไนเปอร์ระดับ Legendary ที่ใช้กระสุนพลังงาน (Energy Ammo) ทำให้มันโดดเด่นไม่เหมือนใคร
เป็นสไนเปอร์แบบ Bolt-Action ที่ให้พลังทำลายและความแม่นยำสูงกว่า Osprey แต่ก็ช้ากว่าและควบคุมยากกว่า
เหมาะกับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญการซุ่มยิงอยู่แล้ว เพราะ Jupiter สามารถ ทำลายเกราะของ ARC ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูง แต่ไม่เหมาะนักกับการยิงต่อสู้กับ Raiders ที่เป็นมนุษย์
Venator (Rare – Pistol – Medium Ammo)
Venator เป็นปืนพกระดับ Rare ที่อยู่กึ่งกลางระหว่าง Burletta กับ Anvil เป็นปืน Semi-Auto ที่ยิงทีละสองนัด
แม้จะไม่รุนแรงเท่า Anvil แต่ก็มีดาเมจที่ดีพอ สามารถเจาะเกราะของศัตรู ARC ได้พอสมควร และยังใช้ได้ผลกับ Raiders ทั่วไปอีกด้วย
ถือเป็นอาวุธสำรองที่ดีเยี่ยมหากคุณต้องการปืนพกที่มีจังหวะยิงเร็วและพลังกลาง ๆ แต่ใช้กระสุน Medium ที่หาได้ง่ายกว่า
Ferro (Common – Battle Rifle – Heavy Ammo)
Ferro แม้จะเป็นปืนระดับ Common แต่ถือว่า “คุ้มค่าเกินราคา” โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
มันเป็นปืนไรเฟิลแบบหักลำ (Break-Action Rifle) ที่ใช้กระสุน Heavy Ammo และเหมาะอย่างยิ่งกับการต่อสู้ระยะใกล้
ถึงแม้จะต้องรีโหลดทุกครั้งหลังยิง 1 นัด แต่ความแรงต่อช็อตและความสามารถในการ ทลายเกราะ ARC ได้รวดเร็ว ทำให้ Ferro ยังคงเป็นอาวุธที่น่าใช้สำหรับการเริ่มต้น

อาวุธระดับ B-Rank ใน ARC Raiders
อาวุธระดับ B-Rank ใน ARC Raiders ถือเป็น “กลุ่มกลาง” ที่ยังใช้งานได้ดีในหลายสถานการณ์ แต่ขาดความโดดเด่นหรือพลังพิเศษเหมือนอาวุธระดับสูงกว่า
โดยทั่วไปแล้ว อาวุธกลุ่มนี้มักจะ คุมรีคอยล์ยากกว่า / พลังโจมตีไม่พอ / หรือมีข้อจำกัดเฉพาะทาง แต่ถ้าอยู่ในมือของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ก็ยังสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ดีได้ไม่น้อย
Stitcher (Common – SMG – Light Ammo)
Stitcher เป็นหนึ่งในปืนกลเบา (SMG) กระบอกแรกที่ผู้เล่นจะได้รับตั้งแต่ต้นเกม
มันเป็นอาวุธอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่ยิงได้เร็วและแรงกว่าที่คิด แต่ข้อเสียคือแรงดีดค่อนข้างสูง ทำให้ควบคุมยาก โดยเฉพาะตอนยิงรัวต่อเนื่อง
แม้แม็กกาซีนจะมีขนาดพอใช้ แต่กระสุนหมดไวมาก เหมาะกับการใช้ในระยะประชิดหรือเป็นปืนชั่วคราวช่วงต้นเกมมากกว่าการถือยาว
Burletta (Uncommon – Pistol – Light Ammo)
อย่าประเมิน Burletta ต่ำไป เพราะแม้จะเป็นปืนพกขนาดเล็ก แต่มันยิงได้แรงเกินคาด
เป็นปืนแบบ Semi-Auto ที่มีอัตราการยิงเร็วและความแม่นพอสมควร เหมาะสำหรับเป็นอาวุธสำรองไว้ใช้ในยามฉุกเฉิน
อย่างไรก็ตาม มันไม่เหมาะกับการต่อสู้กับศัตรูประเภท ARC เพราะพลังทะลุเกราะต่ำ แต่สามารถใช้เสริมกับปืนหลักที่แรงกว่าได้ดี
Equalizer (Legendary – Special – Energy)
Equalizer คืออาวุธพิเศษที่ “แปลกที่สุดในเกม” แต่ถ้าใช้อย่างถูกวิธี มันจะช่วยให้คุณรอดจากสถานการณ์วิกฤตได้
มันยิงลำแสงพลังงาน (Energy Beam) ที่มีระยะยิงไกลมาก ทำให้คุณสามารถสาดดาเมจใส่ศัตรูจากระยะปลอดภัย
Equalizer มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ยิงใส่ศัตรูประเภท ARC เพราะสามารถ ละลายเกราะได้รวดเร็ว แต่ในทางกลับกัน มันเล็งยากและทำดาเมจไม่ดีนักกับศัตรูที่เป็น Raiders ทั่วไป
Il Toro (Uncommon – Shotgun – Shotgun Ammo)
หากคุณกำลังมองหาปืนลูกซองที่ยิงกระสุนกระจายกว้าง Il Toro คือคำตอบ
เป็นลูกซองแบบปั๊ม (Pump-Action) ที่ให้พลังยิงมหาศาลในระยะประชิด แต่ก็มีจุดอ่อนตรงอัตราการยิงที่ช้า
Il Toro จะโชว์ศักยภาพสูงสุดเมื่อคุณปะทะศัตรูระยะใกล้ในที่แคบ แต่ถ้าเจอศัตรูที่มีเกราะแบบ ARC แล้วละก็ พลังทะลุจะต่ำจนแทบไม่ระคาย
Hullcracker (Epic – Special – Launcher Ammo)
Hullcracker คืออาวุธระเบิดพิเศษที่ใช้กระสุน Launcher Ammo เพียงประเภทเดียว และมันถูกสร้างมาเพื่อทำลายศัตรู ARC โดยเฉพาะ
มันยิงกระสุนระเบิดที่ระเบยได้ทันทีเมื่อโดนเป้าหมาย ARC แต่แทบไม่ส่งผลอะไรต่อศัตรูที่เป็น Raiders มนุษย์
ถือเป็นอาวุธที่สนุกและทรงพลังในบางสถานการณ์ แต่ไม่แนะนำให้พกติดตัวตลอด เพราะข้อจำกัดและกระสุนเฉพาะทางทำให้ไม่เหมาะกับทุกภารกิจ
Arpeggio (Uncommon – Assault Rifle – Medium Ammo)
Arpeggio คือปืนจู่โจมแบบยิงทีละสามนัด (Burst Fire Rifle) ที่มีดาเมจปานกลางแต่ค่อนข้างนิ่ง
จุดแข็งของมันคือความเสถียรและ ช่องใส่ Mod ถึง 4 ช่อง ทำให้สามารถปรับแต่งได้หลากหลาย
อย่างไรก็ตาม Arpeggio จัดอยู่ในหมวด “ปืนกลาง ๆ” ที่ไม่โดดเด่นในด้านใดเป็นพิเศษ โดยเฉพาะเมื่อใช้ต่อกรกับศัตรู ARC ซึ่งมันมักจะทำดาเมจได้ไม่เพียงพอ

อาวุธระดับ C-Rank ใน ARC Raiders
อาวุธระดับ C-Rank คือกลุ่มที่ “ด้อยประสิทธิภาพ” และไม่ค่อยมีจุดเด่นในเมต้าปัจจุบันของ ARC Raiders
แม้อาจพอใช้งานได้ในสถานการณ์เฉพาะทาง แต่โดยรวมแล้วอาวุธเหล่านี้มักจะ พลังต่ำกว่า / ควบคุมยาก / หรือไม่คุ้มค่ากับการคราฟต์ เมื่อเทียบกับระดับ B ขึ้นไป
Hairpin (Common – Pistol – Light Ammo)
แม้ Hairpin จะมาพร้อมซับเสียงในตัว (built-in silencer) แต่ในเกมที่ไม่เน้นระบบลอบเร้น จุดนี้กลับไม่มีประโยชน์มากนัก
มันเป็นปืนพกแบบยิงทีละนัดที่สร้างความเสียหายต่ำ และแทบไม่สามารถเจาะเกราะของศัตรู ARC ได้เลย
เมื่อเทียบกับปืนพกอื่น ๆ ในเกม Hairpin ถือว่า “แพ้ในทุกด้าน” ทั้งความแรง ความเร็ว และความแม่น ทำให้ไม่ค่อยมีเหตุผลที่จะเลือกใช้งาน
Kettle (Common – Assault Rifle – Light Ammo)
Kettle เป็นปืนจู่โจมแบบกึ่งอัตโนมัติ (Semi-Auto) ที่ไม่มีจุดเด่นอะไรเป็นพิเศษ
มันรีโหลดช้ามาก ยิงได้แรงไม่มาก และแทบไม่มีประสิทธิภาพต่อศัตรูที่มีเกราะแบบ ARC
ข้อดีเพียงอย่างเดียวคือแม็กกาซีนขนาดใหญ่ แต่ก็ยังไม่สามารถชดเชยจุดอ่อนทั้งหมดได้ เพราะ Rattler ที่อยู่ระดับต่ำกว่า กลับทำผลงานได้ดีกว่าแทบทุกด้าน
Torrente (Rare – LMG – Medium Ammo)
แม้ Torrente จะเป็น ปืนกลหนัก (LMG) เพียงกระบอกเดียวใน ARC Raiders แต่ก็ยังไม่สามารถทำให้มันโดดเด่นได้
ถึงจะสามารถยิงศัตรู ARC ได้บ้าง แต่แรงดีดสูงจนควบคุมยากมาก และอัตราการยิงที่ช้าทำให้มันด้อยในระยะใกล้
ถือเป็นอาวุธที่ “พอใช้ได้” ในบางสถานการณ์ แต่โดยรวมแล้วไม่คุ้มค่ากับการพกติดตัวเมื่อมีตัวเลือกอื่นที่เสถียรกว่าอย่าง DRS-IAR หรือ Rattler
แหล่งข้อมูล gamesradar

















Leave a Reply