Advertisement

Square Enix เผยแผน “มัลติ แพลตฟอร์ม” ใช้ได้ผลแล้ว แต่เตรียมส่งเกมมือถือมากขึ้นจาก IP ใหญ่ พร้อมตั้งเป้าใช้ AI อัตโนมัติ 70 % ใน QA

Square Enix

บริษัท Square Enix ได้เปิดเผยผ่านรายงานผลประกอบการล่าสุดว่า แผนในการออกเกมแบบ “มัลติ แพลตฟอร์ม” (multiplatform) ของบริษัทนั้นได้เริ่มเห็นผล — โดยเกมใหญ่เช่น Final Fantasy XVI ที่ถูกพอร์ตไปยัง PC และ Xbox ส่งผลให้ยอดขายจากคลังเกมเก่า (back catalogue) เพิ่มขึ้นถึงราว 31 % จากข้อมูลในช่วงเริ่มต้นของแผน.

นอกจากนี้ Square Enix ตั้งเป้าระยะกลางถึงปลาย (ภายในปี 2027) ว่า:

“automate 70 % of QA and debugging tasks in game development by the end of 2027.”
«อัตโนมัติ 70 % ของงาน QA และ debugging ในพัฒนาการเกมภายในสิ้นปี 2027»

ในส่วนของเกมมือถือ บริษัทเผยว่าจะเดินหน้าพัฒนาเกมใหม่จากแฟรนไชส์ใหญ่ (major IPs) มากขึ้น โดยยกตัวอย่างเช่น Dragon Quest Roguelike และ Dissidia Final Fantasy สำหรับมือถือ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบทบาทของหน่วยธุรกิจ SD (Smartphone & Download) ที่มุ่งไปที่ “คุณภาพมากกว่าปริมาณ” (shift of quality over quantity) สำหรับเกมมือถือ.

ถึงแม้บริษัทจะมีประวัติการปล่อยเกมมือถือจำนวนมากและบางเกมก็ถูกยุติไปแล้ว เช่น เกมมือถือแฟรนไชส์ Final Fantasy และ Dragon Quest ที่ในญี่ปุ่นถูกปิดไปหลังจากเปิดได้ไม่นาน

แหล่งข้อมูล https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/square-enixs-multiplatform-plan-is-already-working-but-it-still-wants-to-follow-up-a-dragon-quest-roguelike-and-dissidia-final-fantasy-with-more-mobile-games-based-on-major-ips-and-automate-70-percent-of-qa-with-ai/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *