สำหรับผู้เล่นสายอากาศของ Battlefield 6 เรื่องราวนี้อาจทำให้รู้สึกโล่งใจขึ้น เมื่อทีมพัฒนาได้ ปิดใช้งานชั่วคราว ขีปนาวุธล็อกเป้า “Lock-Guided Missile (MR Missile)” ที่ติดตั้งบนยาน IFV (Infantry Fighting Vehicle) เพราะเป็นอาวุธที่ผู้เล่นมองว่า “ทำให้ทุกแผนที่กลายเป็น No-Fly Zone (เขตห้ามบิน)” โดยแทบไม่ให้โอกาสผู้เล่นอากาศยานทำอะไรได้เลย.

ตามบทความ:
“We’ve temporarily disabled the Lock-Guided Missile (MR Missile) for the Infantry Fighting Vehicle as we work to address inconsistencies witnessed with this vehicle’s countermeasures.”
«เราได้ปิดใช้งานชั่วคราว ขีปนาวุธล็อก-นำทาง (MR Missile) สำหรับยาน IFV ขณะที่เราทำงานเพื่อแก้ไขความไม่สอดคล้องที่พบกับมาตรการต่อต้านของยานพาหนะนี้»
การเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มมีผลทันที และเกมจะมี อัปเดตแก้ไขสมดุลเต็มรูปแบบในสัปดาห์หน้า.
🔍 ทำไมถึงโดนวิจารณ์หนัก?
- ขีปนาวุธ MR ของ IFV สามารถล็อกเป้าได้เร็ว มีรัศมีล็อกกว้าง และมีคูลดาวน์สั้น ทำให้เมื่อยิงออกมาแล้วแทบไม่มีทางหนีได้ — ผู้เล่นอากาศยานโดนยิงตั้งแต่เกิด.
- การตอบโต้แสนยาก: ถึงแม้จะใช้ฟลาร์หรือหลบสายล็อก แต่หลายคนรายงานว่า “โดน” แม้หลบแล้ว. (จากฟอรัมผู้เล่น)
- ส่งผลต่อประสบการณ์เกมโดยรวม — เสียงผู้เล่นบ่นว่า “บินไม่ได้เลย” และ “ยานอากาศไม่สนุกอีกต่อไป” เพราะระบบล็อก-ยิงนี้ครอบงำเกม.
✅ ผลกระทบ
- สำหรับผู้เล่นยานอากาศ: โอกาสที่จะได้บินหรือใช้ยานอากาศได้อย่างถนัดลดลงมาก เหตุเพราะถูก IFV ยิงได้ง่ายเกินควร
- สำหรับผู้เล่นพื้นดิน: อาจรู้สึกว่าทำลายศัตรูได้ง่ายขึ้น แต่ก็อาจทำให้สมดุลยานพาหนะโดยรวมหยุดชะงัก
- สำหรับทีมพัฒนา: เป็นการตระหนักถึง “จุดอ่อนใหญ่” ของสมดุลยานพาหนะ แล้วลงมือแก้จริง — เป็นสัญญาณที่ดีว่าทีมยังฟังเสียงผู้เล่น
🔮 สิ่งที่ควรจับตามอง
- รายละเอียดของอัปเดตในสัปดาห์หน้า: จะมีการ ลดพลังของ MR Missile, ปรับคูลดาวน์ หรือ เพิ่มมาตรการต่อต้านยานอากาศ อย่างไร
- ผลลัพธ์หลังแก้จริง: จะลดเสียงบ่นของผู้เล่นอากาศยานได้มากขนาดไหน
- สถานะของยานอากาศอื่น ๆ และ IFV หลังปรับสมดุล: การเปลี่ยนจะส่งผลต่อแผนที่และวิธีเล่นของทีมอย่างไร

















Leave a Reply