“เรายอมตัดแขนตัวเองเสียดีกว่า”: นักพัฒนาอินดี้โต้ตอบ CEO ของ Arc Raiders ที่บอกว่าคนควรสันนิษฐานได้แล้วว่าทุกคนกำลังใช้ generative AI
คำกล่าวของซีอีโอที่สร้างการถกเถียงในวงการเกม
นักพัฒนาเกมอินดี้หลายรายออกมาปฏิเสธอย่างแข็งขันต่อคำกล่าวของ จองฮุน ลี (Junghun Lee) CEO ของ Nexon ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Embark Studios ผู้สร้าง Arc Raiders หลังจากเขาระบุว่า “เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องสันนิษฐานว่าตอนนี้ทุกบริษัทเกมกำลังใช้ AI”
แม้ว่าในบริบทเต็ม ลีจะเน้นถึงความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เพื่อสร้างความโดดเด่น แต่การตัดตอนประโยคดังกล่าวได้ก่อให้เกิดการโต้เถียงอย่างกว้างขวางในหมู่นักพัฒนาเกมอิสระ
นักพัฒนาอินดี้ตอบโต้คำกล่าว “ทุกคนใช้ AI”
ปฏิกิริยาของนักพัฒนาอินดี้มีทั้งความไม่เห็นด้วยและการปฏิเสธแบบชัดเจน พร้อมยืนยันว่าบริษัทของตนไม่ใช้ generative AI ในการสร้างเกม โดยมีตัวอย่างที่โดดเด่นดังนี้:
- Necrosoft (ผู้พัฒนา Demonschool): “ไม่เพียงแต่เราไม่ใช้ AI แต่เรายอมตัดแขนตัวเองทิ้งเสียดีกว่า”
- Huskrafts (ผู้พัฒนา Rogue Eclipse): “ฉันยินดีที่จะยืนยันว่า Rogue Eclipse นั้นปลอด AI และไม่ได้ถูกใช้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการของเราเลย”
- Neil Jones (สตูดิโอ Aerial Knight): “เราไม่ใช้ AI ในเกมของเรา… CEO แบบนี้ไม่รู้เลยว่าตัวเองกำลังพูดบ้าอะไรอยู่”
- Xalavier Nelson Jr. (ผู้ก่อตั้ง Strange Scaffold): “เราไม่ใช้ generative AI ที่ Strange Scaffold… หยุดพยายามทำให้เรื่องนี้เป็นความปกติ”
- Katie Arnold (ผู้ก่อตั้ง Artificium Games): “ตราบใดที่ฉันยังมีลมหายใจ Artificium จะไม่มีวันใช้เครื่องจักรผลิตของเละๆ”
แหล่งข้อมูล gamesradar

















Leave a Reply