การอัปเดตล่าสุดของเกม Helldivers 2 สร้างความฮือฮาให้กับวงการเกม PC เมื่อผู้พัฒนาสามารถลดขนาดไฟล์ติดตั้งของเกมลงได้อย่างมหาศาล จากเดิมที่กินพื้นที่ถึง 154GB ลดเหลือเพียงแค่ 23GB เท่านั้น ซึ่งคิดเป็นการลดขนาดลงถึง 85%
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ขนาดใหญ่ที่มุ่งเน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพ (Optimization) เพื่อให้เกมทำงานได้ดีขึ้นและเป็นมิตรกับพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของผู้เล่นมากขึ้น โดยเทคนิคหลักที่ใช้คือการ “De-duplicating” หรือการกำจัดข้อมูลที่ซ้ำซ้อนออกไป
การปรับปรุงเพื่อฮาร์ดไดรฟ์รุ่นเก่า (Optimization for Older Mechanical Hard Drives)
สาเหตุที่เกมยุคใหม่มักมีขนาดไฟล์ใหญ่โตมโหฬาร ส่วนหนึ่งเป็นเพราะนักพัฒนาใช้วิธี “ทำซ้ำข้อมูล” (Data Duplication) เพื่อช่วยให้ฮาร์ดดิสก์แบบจานหมุน (HDD) รุ่นเก่าสามารถอ่านข้อมูลได้เร็วขึ้น
- ปัญหาเดิม: ใน HDD แบบเก่า หัวอ่านต้องหมุนหาข้อมูลที่กระจัดกระจายอยู่บนจานแม่เหล็ก เพื่อลดเวลาในการค้นหา (Seek time) นักพัฒนาจึงมักจะก๊อปปี้ไฟล์ Texture หรือ Model เดิมๆ ไปวางไว้หลายๆ จุดในไฟล์เกม เพื่อให้หัวอ่านเจอข้อมูลได้เร็วที่สุดไม่ว่าจะหมุนไปทางไหน ผลก็คือขนาดเกมบวมขึ้นหลายเท่าตัว
- การแก้ไข: เนื่องจากปัจจุบัน SSD (Solid State Drive) กลายเป็นมาตรฐานหลักในการเล่นเกมแล้ว ซึ่ง SSD สามารถเข้าถึงข้อมูลส่วนไหนก็ได้แทบจะทันที (Random Access) ความจำเป็นในการทำซ้ำข้อมูลจึงหมดไป
- ผลลัพธ์: ทีมงาน Arrowhead Game Studios จึงทำการ “De-duplicate” หรือลบไฟล์ซ้ำๆ เหล่านั้นออก ทำให้ขนาดเกมเล็กลงอย่างที่เห็น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพกราฟิกหรือเนื้อหาภายในเกมแต่อย่างใด
การลดขนาดครั้งนี้ไม่เพียงแต่ช่วยประหยัดพื้นที่ SSD ของผู้เล่น แต่ยังช่วยให้การดาวน์โหลดและอัปเดตเกมในอนาคตรวดเร็วขึ้นอีกด้วย
แหล่งข้อมูล tomshardware

















Leave a Reply