Ubisoft ประกาศเปิดตัว DLC ฟรีสำหรับ Assassin’s Creed Mirage ชื่อว่า “Valley of Memories” ซึ่งจะขยายเรื่องราวของ Basim ออกไปสู่พื้นที่ใหม่ “AlUla” ดินแดนทะเลทรายอันกว้างใหญ่และลึกลับ ที่ได้แรงบันดาลใจจากเมืองโบราณจริงในซาอุดิอาระเบีย

DLC ชุดนี้มีเนื้อหาเล่นได้นานกว่า 6 ชั่วโมงเต็ม พร้อมฟีเจอร์ใหม่หลากหลาย และถูกออกแบบให้เป็น “ส่วนต่อของเรื่องราวหลัก” มากกว่าการเสริมเล็ก ๆ แบบ DLC ทั่วไป — Ubisoft ยืนยันว่า Valley of Memories จะ “เปลี่ยนโฉม Mirage” สำหรับแฟนเกมตัวยงอย่างแท้จริง
ผจญภัยครั้งใหม่ในเมืองโบราณ AlUla
เรื่องราวใน Valley of Memories จะพา Basim ออกเดินทางตามร่องรอยอดีตของเขาหลังเหตุการณ์ในภาคหลัก โดยจะต้องเผชิญกับภัยคุกคามใหม่ในหุบเขาแห่งความทรงจำ ซึ่งเต็มไปด้วยซากเมืองเก่า, กลุ่มโจรทะเลทราย, และความลับโบราณที่ซ่อนอยู่ในผืนทราย
แผนที่ AlUla ถูกออกแบบให้มีขนาด “ใกล้เคียงกับกรุงแบกแดด” ของเกมหลัก และมีความหลากหลายทั้งเขตเมือง, พื้นที่โอเอซิส, ภูเขาหิน, ไปจนถึงทะเลทรายเปิด — ทีมพัฒนาใช้เวลาอย่างมากในการออกแบบบรรยากาศและสถาปัตยกรรมให้สมจริง แม้ว่าจะมีอุปสรรคใหญ่คือ “ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ของ AlUla ส่วนมากสูญหายตามกาลเวลา”
ทีม Ubisoft เผยว่า “พวกเราต้องสร้างจากจินตนาการและหลักฐานชิ้นเล็ก ๆ ที่เหลืออยู่ เพื่อถ่ายทอดว่าดินแดนนี้อาจมีหน้าตาอย่างไรในศตวรรษที่ 9”
ฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน DLC
Valley of Memories เพิ่มทั้งอุปกรณ์ใหม่, ภารกิจรูปแบบพิเศษ และระบบเล่นซ้ำที่ท้าทายขึ้น โดยเฉพาะสำหรับแฟนที่จบเกมหลักแล้วและต้องการความเข้มข้นมากขึ้น
เครื่องมือและอาวุธใหม่
- Blow Dart รุ่นใหม่ – ยิงทะลุเกราะศัตรูได้
- Smoke Bomb แบบลบศพ – ทำให้ร่างศัตรูหายไปทันที
- Noisemaker Pro – ใช้เสียงล่อศัตรูให้หลงทิศ เพื่อวางแผนลอบเร้น
โหมดความท้าทาย (Challenge Mode)
ผู้เล่นสามารถกลับไปเล่นภารกิจเก่าด้วยกติกาใหม่ เช่น
- “ห้ามถูกตรวจจับ”
- “สังหารเฉพาะเป้าหมาย”
- “ไม่ใช้เครื่องมือช่วยใด ๆ”
ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทดสอบฝีมือและรีเพลย์ได้อย่างสนุกมากขึ้น
เนื้อหาที่แฟน Mirage ต้องลอง
Ubisoft ยืนยันว่า DLC นี้ ต่อเนื้อเรื่องของ Basim โดยตรง และเชื่อมโยงเข้ากับเหตุการณ์หลักของ Mirage โดยไม่ทำให้เสียอรรถรสเดิม เนื้อหายาวประมาณ 5–6 ชั่วโมง พร้อมรางวัล, อาวุธ และสกิลใหม่ที่สามารถนำกลับไปใช้ในเกมหลักได้อีกด้วย
สำหรับทีมพัฒนาแล้ว การสร้าง AlUla ถือเป็นงานที่ท้าทายมาก เพราะต้องสร้างเมืองจาก “ข้อมูลที่เหลือเพียงน้อยนิด” แต่ผลลัพธ์คือโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและอัตลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งแฟน Assassin’s Creed จะต้องประทับใจ
แหล่งข้อมูล gamesradar
Leave a Reply