Advertisement

Battlefield 6 ปล่อย Patch แรก (1.0.1.0) แก้บั๊ก–ปรับสมดุลครั้งใหญ่ หลังเสียงตอบรับช่วงเปิดตัว

Battlefield 6

หลังจากเปิดให้เล่นทั่วโลกได้เพียงไม่กี่วัน EA และทีมพัฒนา DICE ก็ออก Patch 1.0.1.0 หรือ “Day One Patch” ของ Battlefield 6 เพื่อแก้บั๊กจำนวนมาก ปรับสมดุลอาวุธ ระบบเคลื่อนไหว และปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกม ทั้งบน PC และคอนโซล

ทีมงานระบุว่าการอัปเดตนี้อ้างอิงจาก “เสียงสะท้อนของผู้เล่นช่วง Early Access และเบต้า” โดยมีจุดเปลี่ยนสำคัญหลายส่วน ดังนี้

Battlefield 6

ปรับระบบการเคลื่อนไหว (Movement)

  • ลดแรงส่งจากการ สไลด์แล้วกระโดด (slide-jump) เพื่อลดความได้เปรียบใน PVP
  • ลดความสูงของการกระโดด และเพิ่ม “ความไม่แม่นยำ” เมื่อตัวละครยิงขณะเคลื่อนไหว
  • ปรับการตอบสนองของอนิเมชันให้ลื่นขึ้น เช่น การปีนข้าม (vault) หรือร่อนลงจากที่สูง

ปรับสมดุลอาวุธ (Weapons & Combat)

  • ปรับแรงดีด (recoil) ของอาวุธเกือบทุกชนิด โดยเฉพาะ M87A1, RPG-7V2 และปืนกลเบา (LMG)
  • แก้บั๊ก dispersion ของกระสุนที่ทำให้ยิงไม่ตรงศูนย์
  • ปรับความรู้สึกของการยิงขณะวิ่ง ให้ตรงกับจังหวะ hitbox ของตัวละคร

แผนที่และโหมดการเล่น

  • ปรับโครงสร้างในโหมด Rush / Breakthrough ให้สมดุลมากขึ้นระหว่างฝ่ายโจมตีและป้องกัน
  • ปรับสภาพแสง เงา และรายละเอียดเล็ก ๆ เพื่อให้ภาพชัดขึ้น
  • เพิ่มจุดเกิดและเส้นทางเคลื่อนไหวใหม่ในบางแผนที่เพื่อให้การเล่นราบรื่นขึ้น

HUD / UI / การตั้งค่า

  • ปรับหน้าจอ HUD ให้ไอคอนชัดขึ้น, เปลี่ยนสีของ ping และ marker เพื่อแยกฝ่ายได้ง่าย
  • เพิ่มตัวเลือกเสียง VO, การสั่นจอ, และการตั้งค่ากล้อง FOV แบบละเอียด
  • ปรับเมนูโหลดเอาต์และระบบแต่งอาวุธให้ตอบสนองไวขึ้น

เสียง (AUDIO)

  • ปรับสมดุลเสียงของอาวุธและพาหนะให้สมจริงขึ้น
  • เพิ่มเสียงสัญญาณเตือนและเสียง ping ในระยะไกล
  • แก้ปัญหาเสียงบางส่วนที่ไม่เล่นหรือดีเลย์

ระบบออนไลน์ (Netcode)

  • ลดอาการ “ยิงไม่โดนแต่ตายก่อน” หรือ desync ระหว่างผู้เล่น
  • ปรับ latency และ packet sync ให้คงที่มากขึ้นในทุกเซิร์ฟเวอร์
  • แก้บั๊ก damage ซ้ำซ้อนในบางเหตุการณ์

การปรับย่อยอื่น (changelog เพิ่มเติม)

  • ปรับระบบ physics ของพาหนะ เช่น ความเร็วหมุนของป้อมปืน, การตอบสนองของรถถัง และระบบ smoke countermeasure
  • แก้บั๊ก gadget ที่หายเอง และปัญหาพลังระเบิด rocket ที่แรงเกินจริง
  • ปรับประสิทธิภาพโดยรวมของเกมให้ใช้ CPU และ GPU ได้สมดุลกว่าเดิม

ทีม DICE ยืนยันว่ากำลังเตรียม Patch 1.0.2 ในอีกไม่กี่สัปดาห์ เพื่อแก้ปัญหาด้าน UI และปรับสมดุลของ vehicle เพิ่มเติม พร้อมระบบ anti-cheat ใหม่ที่จะถูกเปิดใช้ในช่วงเดือนพฤศจิกายนนี้

แหล่งข้อมูล techradar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *