ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine Design Director ของ Battlefield 6 “Shashank Uchil” เข้าใจดีถึงการตอบรับจากแฟน ๆ หลังจาก BF 2042 ที่มีแมทช์ผู้เล่นเยอะถึง 128 คน แต่ท้ายที่สุด Battlefield 6 จะกลับไปใช้จำนวนผู้เล่นสูงสุด 64 คนต่อแมทช์ แทน
“Look, we try stuff. Sometimes it works, sometimes it doesn’t.” — Uchil กล่าวถึงการทดลองเพิ่มจำนวนผู้เล่น
“We thought larger player numbers would work — it just didn’t catch on.” เขายอมรับว่าคนเล่นไม่ตอบรับแบบที่คาดหวัง
นอกจากนี้ Uchil บอกว่า แม้ว่าทีมพัฒนาจะอยากลองไอเดียใหม่ ๆ แต่เสียงจากผู้เล่นมีความสำคัญ — ทีมเจอ feedback จากผู้เล่นเยอะว่า 128 คนมันทำให้เกมรู้สึกแออัด, เดินทางไกลภายในแมทช์นาน, และบทบาทของผู้เล่นแต่ละคนลดลงเมื่อต้องแข่งในสนามที่มีคนเยอะมาก
ทีมยังเน้นว่า Battlefield 6 ไม่ได้ตั้งใจลดลงเพราะสเปกเครื่องไม่ไหวเท่านั้น แต่เป็นการฟังเสียงผู้เล่นจริง และมองว่าจะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด “ขนาดและความเข้มข้นของแมทช์” โดยที่ผู้เล่นมีส่วนร่วม, มีบทบาทสำคัญในแมทช์ — ไม่แค่เป็นหนึ่งในกลุ่มใหญ่ที่ถูกกลืนไป
Leave a Reply