ทีมพัฒนา Battlefield 6 ตัดสินใจปรับลดเอฟเฟกต์ “sniper glint” หรือแสงสะท้อนจากกล้องซุ่มยิง หลังผู้เล่นในช่วงเบต้าออกมาวิพากษ์วิจารณ์ว่าแสงสว่างจนเกินไป ถึงขั้นมีคนทำมีมล้อเลียนว่า “เนินเขาเต็มไปด้วยแสงจ้า”

Christian Buhl (Technical Director) และ Matthew Nickerson (Senior Console Combat Designer) ให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขาเห็นมีมเหล่านี้แล้วและ “รู้สึกตลกดี” แต่ก็ยอมรับว่านี่คือสัญญาณว่าต้องปรับสมดุลเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น
สิ่งที่ถูกปรับในเวอร์ชันใหม่
- ลดความสว่างของเอฟเฟกต์ sniper glint
- ปรับลดความเข้มของเอฟเฟกต์กระสุน tracer ที่ผู้เล่นบอกว่ารบกวนสายตาเกินไป
ทำไมการปรับนี้สำคัญ
การปรับครั้งนี้ไม่ใช่แค่การแก้บั๊ก แต่เป็นตัวอย่างชัดเจนของการรับฟังเสียงผู้เล่นในยุคใหม่ ที่แฟน ๆ ไม่เพียงแค่เล่นเกม แต่ช่วยเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนา มีมและคอมเมนต์ตลก ๆ กลายเป็น “สัญญาณเตือน” ที่ทีมงานนำไปใช้ปรับปรุงเกมจริง
ผลลัพธ์คือ ผู้เล่นสายซุ่มยิงและคนที่ต้องการสมาธิในสนามรบจะรู้สึกสบายตาขึ้น ไม่ถูกรบกวนด้วยแสงที่สว่างเกินเหตุ อย่างไรก็ตามก็ต้องรอดูในตัวเกมเต็มว่าการลด glint จะกระทบสมดุลการเล่นหรือทำให้ศัตรูมองยากขึ้นหรือไม่
โดยรวมแล้วนี่เป็นสัญญาณดีที่ DICE และทีม Battlefield พร้อมจะปรับแก้สิ่งที่แฟนเกมไม่ชอบ เพื่อให้ตัวเกมสมดุลและสนุกสำหรับทุกคน
Leave a Reply