ผู้เล่นหลายคนสังเกตปัญหาแปลก ๆ ใน Battlefield 6 — ยิงโดนศัตรูชัดเจน เห็นเอฟเฟกต์เลือดสาด แต่ใน HUD (หน้าจอแสดงสถานะ) ไม่แสดงความเสียหายใด ๆ — ราวกับว่ากระสุนกลายเป็นแค่ “ตัวแสดง” เท่านั้น ทีมพัฒนายืนยันว่าปัญหานี้เป็นเรื่องจริง และกำลังอยู่ระหว่างการตรวจสอบเพื่อหาสาเหตุที่แท้จริง จากนั้นจะแก้ไขในแพตช์ถัดไป
จุดที่น่าสนใจ
- ปัญหาถูกพูดถึงในแง่ของ “Ghost Bullet” — ยิงโดนแต่ไม่เกิดดาเมจ
- บางกรณีผู้เล่นรายงานว่า “มองเห็นว่าศัตรูถูกยิง (เลือดออก)” แต่ ไม่มีตัวเลขความเสียหายขึ้น บน HUD
- Florian Le Bihan — นักออกแบบเกมหลักของ Battlefield 6 — ระบุว่าเป็นพฤติกรรมที่ “ถูกสังเกตบ่อยครั้ง” และทีมกำลังรวบรวมรายละเอียดเพิ่มเติมจากผู้เล่นเพื่อช่วยวิเคราะห์ปัญหา
- มีการตั้งคำถามถึงความเกี่ยวโยงกับระบบ bloom (การแพร่กระจายของกระสุน / ความไม่แม่นของปืน) — โดยบางคนแยกแยะว่า Ghost Bullet คือปัญหาที่แตกต่างจาก bloom และ recoil ที่ไม่คงที่
- นักพัฒนายังขอให้ผู้เล่นที่ประสบเหตุการณ์ดังกล่าวส่งข้อมูล (ไทม์สแตมป์, ตำแหน่ง, อาวุธ, สภาพการเชื่อมต่อ) เพื่อช่วยให้ทีมวิเคราะห์ได้ง่ายขึ้น
แหล่งข้อมูล gamesradar
Leave a Reply