Advertisement

ผู้พัฒนา Battlefield 6 เผย: แผนที่เบต้า “ตั้งใจให้เล็ก” — เกมเต็มจะมาพร้อมแผนที่ขนาดใหญ่ตั้งแต่ต้น

Battlefield 6

หลังจากที่แฟน ๆ หลายคนตั้งคำถามว่าทำไมแผนที่ในช่วงเบต้าของ Battlefield 6 ถึงมีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้ ล่าสุดทีมพัฒนาได้ออกมาชี้แจงอย่างชัดเจนแล้วว่า นั่นเป็น “แผนที่ตั้งใจไว้” เพื่อการทดสอบเท่านั้น และในเกมเต็มที่จะวางจำหน่ายในปี 2025 นี้ จะมีแผนที่ขนาดใหญ่กว่ามากตามที่เคยวางแผนไว้ตั้งแต่ต้น

Battlefield 6

Salim Fasahat นักออกแบบเกมของ DICE เปิดเผยผ่านการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer ว่า การเลือกใช้แผนที่ขนาดเล็กในเบต้านั้นเป็นการตัดสินใจเชิงเทคนิค เพื่อให้ทีมสามารถเก็บข้อมูลด้านสมดุลการเล่นและประสิทธิภาพระบบได้ตรงจุดที่สุด โดยเฉพาะเรื่องการตรวจสอบระบบการยิง (gunplay), การเคลื่อนไหวของผู้เล่น (movement), และประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหนาแน่น

“เราออกแบบให้แผนที่ในเบต้ามีขนาดเล็กลงโดยตั้งใจ เพื่อดูว่าแต่ละโหมดทำงานได้ดีแค่ไหนในพื้นที่จำกัด”
Salim Fasahat, Battlefield 6 Design Team

เขาเสริมว่า แผนที่ที่ผู้เล่นจะได้เห็นในเกมเต็มนั้นจะ “ใหญ่มากกว่าอย่างชัดเจน” พร้อมโครงสร้างที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการต่อสู้หลายระดับ ทั้งในเมือง เปิดโล่ง ภูเขา และพื้นที่ธรรมชาติ ซึ่งถูกพัฒนามาเพื่อใช้กับเทคโนโลยี Frostbite รุ่นใหม่ของ DICE โดยเฉพาะ

ในด้านเทคนิค Christian Buhl Technical Director ของเกม อธิบายเพิ่มเติมว่า เหตุผลสำคัญที่ต้องลดขนาดแผนที่ในเบต้า ก็เพื่อให้ทีมสามารถโฟกัสกับ “การยิงและการเคลื่อนไหว” เป็นหลัก เพราะหากใช้แผนที่ใหญ่เกินไปตั้งแต่แรก อาจทำให้ข้อมูลจากผู้เล่นกระจัดกระจายและประเมินผลได้ยาก

“ในเบต้า เราอยากให้ผู้เล่นอยู่ในสถานการณ์ที่เจอกันบ่อยที่สุด เช่น การปะทะระยะกลางถึงใกล้ การใช้ยานพาหนะ และระบบยิงแบบใหม่ การใช้แผนที่เล็กช่วยให้เราเห็นจุดแข็งและจุดอ่อนของเกมได้เร็วขึ้น”
Christian Buhl, Technical Director

แผนที่ใหญ่จะมาถึงในเกมเต็ม

จากข้อมูลที่เปิดเผยเพิ่มเติม ทีมงานยืนยันว่าในเกมเต็มของ Battlefield 6 จะมีแผนที่หลายประเภท ตั้งแต่แผนที่ในเมืองรบสมัยใหม่ พื้นที่ทะเลทราย ไปจนถึงโซนหิมะและแนวเขา ซึ่งจะรองรับทั้งโหมด Conquest, Breakthrough, และโหมดใหม่ในชื่อ “BF Labs” ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทดลองระบบและอีเวนต์พิเศษในอนาคต

นอกจากนี้ แผนที่ใหม่บางส่วนยังถูกพัฒนาโดยใช้ระบบ “Dynamic Destruction” ที่จะทำให้สิ่งแวดล้อมเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ เช่น อาคารถล่ม, สภาพอากาศแปรปรวน หรือแม้แต่ไฟป่าที่ลามไปทั่วพื้นที่ ทำให้รูปแบบการต่อสู้เปลี่ยนตลอดเวลา — กลับสู่จุดเด่นแบบที่แฟน Battlefield รุ่นเก่าคุ้นเคยกันดี

แฟน ๆ คาดหวัง Battlefield จะกลับมาสู่จุดสูงสุด

หลังการเปิดเบต้า ผู้เล่นจำนวนมากแสดงความเห็นว่าการออกแบบเกมโดยรวม “กลับมาเป็น Battlefield ที่แท้จริง” ทั้งเรื่องเสียงอาวุธ, ฟิสิกส์ และระบบต่อสู้ขนาดใหญ่ที่สมจริง ซึ่ง DICE เองก็ยอมรับว่าภาคนี้คือ “การเริ่มต้นใหม่” หลังจาก Battlefield 2042 ถูกวิจารณ์อย่างหนักในช่วงเปิดตัว

การยืนยันว่าทีมเตรียมแผนที่ขนาดใหญ่ไว้ตั้งแต่แรก จึงเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ที่รอสัมผัสประสบการณ์สงครามเต็มรูปแบบอีกครั้ง

แหล่งข้อมูล gamesradar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *