Peter Molyneux ผู้เป็นผู้สร้างเกมในตำนาน เช่น Fable, Black & White, Dungeon Keeper ได้ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ว่า เขารู้สึกดีใจและมีกำลังใจมากที่ได้กลายเป็นพันธมิตรกับ Microsoft เพราะเขา “ถูกจุดด้วยคำชม” โดยเฉพาะคำชมจาก Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox — คนที่เขามองว่าเป็นผู้ที่ “รักอุตสาหกรรมเกมอย่างสุดใจ”

Molyneux เล่าว่าในช่วงที่ Lionhead Studios ถูก Microsoft ซื้อกิจการในปี 2006 เขาเคยประสบภาวะที่สตูดิโอมีอัตราใช้จ่ายสูง, ความเครียดในระบบพัฒนาที่ต้องผลิตเกมให้ได้คุณภาพ และภาวะทางการเงินที่กดดัน
เขาพูดถึงว่าเมื่อ Phil Spencer (ซึ่งเคยทำงานในสำนักงานของ Lionhead มาก่อน) มาบอกเขาว่า “เราอยากใช้ความสามารถของคุณใน Microsoft” มันคือช่วงเวลาที่ทำให้เขารู้สึกได้รับการยอมรับในแบบที่เขาใฝ่หา — “เป็นเหมือนช่วงเวลากลับไปโรงเรียน ที่เด็กน้อยอยากให้คนอื่นชม”
Molyneux ยอมรับว่าเขาเป็นคนที่ “ได้รับแรงกระตุ้นจากคำชม” จึงเมื่อถูกเสนอให้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ Microsoft เขาจึงรู้สึกว่าเป็นเรื่องดีที่ “พวกเขาชอบเรา”
เขายังกล่าวถึง Phil Spencer ว่าเป็น “หนึ่งในบุคคลที่ดีที่สุดที่เขาเคยร่วมงานด้วย” — เขาไม่ใช่คนที่จะพูดเพื่อขอแต้ม แต่ Spencer เป็นคนที่ “รักอุตสาหกรรมเกมอย่างสุดใจ และฉลาดมาก”
Molyneux ยอมรับว่าเขาอาจพูดเรื่องนี้ดูเหมือน “เอาใจ” แต่เขายืนยันว่าสิ่งที่เขาพูดมาจากความจริง — เขาเป็นคนที่ต้องการการยอมรับในงานสร้างสรรค์ และคำชมจากผู้นำในวงการเกมมีความหมายกับเขามาก
แหล่งข้อมูล gamesradar
Leave a Reply