Advertisement

เกมแรกที่ควบคุมด้วย AirPods ใช้เซนเซอร์ spatial audio ซ่อนอยู่ — “RidePods – Race with Head” เปิดให้เล่นแล้ว

RidePods - Race with Head

นักพัฒนา Ali Tanis ได้เปิดตัว RidePods – Race with Head — เกมแข่งมอเตอร์ไซค์บน iOS / iPadOS ที่ควบคุมได้โดยการเอียงศีรษะ ผ่านการดัดแปลงเซนเซอร์ spatial audio ของ AirPods ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ Apple ไม่ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการไว้ใน SDK สำหรับการควบคุมเกม

RidePods – Race with Head
RidePods – Race with Head

Tanis ได้ reverse-engineer ฟีเจอร์เสียง spatial audio ของ Apple เพื่อเข้าถึงการเคลื่อนไหว (motion control) — เมื่อผู้เล่นเอียงศีรษะ ระบบจะอ่านค่าเพื่อให้เกิดการควบคุมทิศทางในเกม เช่น การเลี้ยวซ้าย/ขวา การเร่ง / เบรก เป็นต้น

จุดเด่นของเกม / สิ่งที่พบในรีวิวเบื้องต้น:

  • ผู้เล่นสามารถควบคุมมอเตอร์ไซค์โดยการโอนเอียงศีรษะ — เปลี่ยนจากอุปกรณ์ควบคุมแบบทั่วไป → หัวคุณคือ “จอยไร้สาย”
  • มีการใช้คันเร่ง / เบรกโดยการเอียงศีรษะไปข้างหน้า / ถอยหลัง
  • ผู้เล่นต้องหลบรถ / สิ่งกีดขวาง และแข่งเพื่อทำคะแนนสูงสุด
  • เกมประกาศว่าใช้ได้กับ AirPods รุ่นที่รองรับ spatial audio เช่น AirPods Pro และ AirPods (รุ่นที่ 3, 4) — ถ้าใช้รุ่นที่ไม่รองรับ อาจมีปัญหาในการเล่น
  • App Store มีข้อความแจ้งเตือนว่า “ถ้าไม่มีหูฟังที่เข้ากันได้ เกมอาจทำงานไม่ถูกต้อง”

Tanis เล่าว่าไอเดียนี้เกิดขึ้นเมื่อเขาทดลองแอปอื่น แล้วคิดได้ว่าอาจใช้ระบบ spatial audio ใน AirPods แปรเป็น input motion control ก็เลยทดลองจนสำเร็จ และภายในไม่กี่สัปดาห์ เขาได้สร้างตัวเกมที่ผ่านการอนุมัติให้ขึ้นใน App Store แล้ว

เกมนี้ถือเป็นตัวอย่างน่าตื่นเต้นของวิธีที่นักพัฒนาสามารถดัดแปลงฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่แล้วมาใช้ในแนวทางใหม่ ๆ ที่ไม่คาดคิด — การใช้ AirPods ไม่เพียงแค่ฟังเพลงหรือโทรศัพท์แล้ว

แหล่งข้อมูล tomshardware

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *