ทีมพัฒนา Battlefield 6 กล่าวว่า พวกเขากำลังจับตาดูเสียงตอบรับของชุมชนอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับขนาดของแผนที่และจังหวะของแอ็กชัน เนื่องจากแฟนๆ บางคนรู้สึกว่าเกมกลายเป็นสมรภูมิตะลุมบอนที่บดขยี้กันมากเกินไป แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงใดๆ อย่างเป็นทางการ แต่ดูเหมือนว่ามีแผนที่จำนวนหนึ่งที่ถูกลดจำนวนผู้เล่นลงอย่างเห็นได้ชัดแบบเงียบๆ
ในบล็อกอัปเดตชุมชนล่าสุด ทีมพัฒนาได้ระบุ “ขนาดการออกแบบแผนที่” (map design size) เป็นหนึ่งในหัวข้อสำคัญที่กำลัง “อยู่ระหว่างการทบทวน” (under review) พวกเขากล่าวว่า “Battlefield จะดีที่สุดเมื่อแผนที่นำเสนอวิธีการเล่นที่หลากหลายและมีแอ็กชันต่อเนื่องในทุกมุม การสร้างสมดุลนั้นเป็นสิ่งสำคัญที่สุดเสมอ และเรามุ่งมั่นที่จะสร้างแผนที่ที่หลากหลายในซีซันต่อๆ ไป”
ประโยคที่ว่า “แอ็กชันต่อเนื่อง” (constant action) ได้จุดชนวนให้เกิดข้อถกเถียงในทันที เนื่องจากในอดีต Battlefield เปิดโอกาสให้คุณได้มีเวลาหยุดพักหายใจระหว่างการปะทะ และนั่นคือจุดแตกต่างหลักที่ทำให้มันต่างจากเกม FPS อื่นๆ อย่าง Call of Duty
แต่อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลจากบัญชีชุมชน Battlefield Bulletin ที่ระบุในทวีตว่า ทีมพัฒนากำลังรับฟังข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแผนที่บางส่วนที่โกลาหลเกินไป โดยกล่าวว่า “Battlefield Studios ได้ลดจำนวนผู้เล่นในโหมด Breakthrough ลงอย่างเงียบๆ จาก 64 คนเหลือ 48 คนในบางแผนที่” แผนที่ที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ Empire State, Manhattan Bridge, Liberation Peak, New Sobek City, Blackwell Fields และ Siege Of Cairo
“ด้วยการมาถึงของ Eastwood ในอัปเดต California Resistance” ทีมพัฒนาสรุป “เราจะยังคงตรวจสอบแผนที่และโหมดที่มีอยู่เดิมเพื่อทำการปรับเปลี่ยนตามเป้าหมาย (เช่นเดียวกับที่วางแผนไว้ใน Winter Offensive) ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้จากการสร้างสรรค์ของชุมชนใน Portal ด้วย”

















Leave a Reply