Battlefield Redsec เปิดตัวแล้ว แต่เช่นเดียวกับเกม live service อื่นๆ การเปิดตัวไม่ได้หมายความว่างานจะจบลง เหล่าผู้พัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นรายงาน และพวกเขายังกำลังศึกษาจาก YouTube เพื่อค้นหาว่าจุดไหนที่ต้องการการแก้ไขมากที่สุด
Thomas Andersson ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ บอกกับ GamesRadar+ ว่าเขารู้สึก “ภูมิใจจริงๆ” ที่ได้เปิดตัวประสบการณ์ Battlefield แบบ free-to-play
“ผมเดินทางเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เลยไม่ได้เล่นเกมมาสัปดาห์นึง และผมคันไม้คันมืออยากเข้าไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นบ้าง” Andersson กล่าว “แต่ผมพยายามติดตามบน YouTube และเราก็คอยตรวจสอบและดูว่าผู้คนเล่นเป็นอย่างไรบ้าง เพื่อดูว่ามีอะไรที่เราอยากปรับเปลี่ยนหรือไม่ และจากนั้นก็ดำเนินการตามแผนของเราต่อไปในการพัฒนาเนื้อหานั้นๆ ให้แน่ใจว่ามันยังคงสดใหม่อยู่เสมอ”
เช่นเดียวกัน Justin Wiebe ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ กล่าวว่าเขา “ตื่นเต้นอย่างที่สุดกับวิธีการเปิดตัวของเกม” และเสริมว่า “ทีมงานกระตือรือร้นอย่างมาก”
Wiebe กล่าวว่าทีมงานกำลัง “ตรวจสอบ, ดูวิดีโอทั้งหมด, จดบันทึกสิ่งต่างๆ บางอย่างเราได้ปรับปรุงไปแล้ว และเราก็แบบ ‘โอเค เราจัดการเรื่องนั้นแล้ว มันจะมาในแพตช์ด่วน’ และสิ่งอื่นๆ ที่ทำให้เราประหลาดใจ ซึ่งคุณจะได้สัมผัสก็ต่อเมื่อมันอยู่ในสภาพแวดล้อมจริงเท่านั้น แล้วมันก็แบบ ‘โอเค นี่คือบางสิ่งที่เราต้องจดบันทึกไว้'”
ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าโหมดแบทเทิลรอยัลนี้จะได้รับการตอบรับอย่างไรในระยะยาว – รีวิว Battlefield Redsec ของเราให้คะแนน 3 จาก 5 ดาว โดยกล่าวว่ามัน “เบี่ยงเบนไปจากเอกลักษณ์หลักของ Battlefield” การตอบรับแบบ ‘ผสม’ 44% บน Steam ก็ชี้ให้เห็นว่าชุมชนผู้เล่นรู้สึกคล้ายคลึงกัน
แต่ดังที่ Wiebe อธิบายไว้ เหล่าผู้พัฒนากำลังดำเนินการปรับปรุง “รวมถึงทำงานอย่างต่อเนื่องในการอัปเดต live service ของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างแผนที่จะพัฒนาเนื้อหาจากจุดนั้นต่อไป แต่เราคิดว่านี่เป็นรากฐานที่มั่นคงอย่างยิ่งซึ่งเราจะใช้ในการเปิดตัวแพลตฟอร์ม live service หลักของเราต่อไป”

















Leave a Reply