หลังจากการเปิดตัวและอัปเดตขนาดใหญ่ของ Helldivers 2 ที่ได้ชื่อว่า “Into the Unjust” แล้ว พบว่ามีปัญหาทั้งบั๊กหนัก และปัญหาประสิทธิภาพ (performance) จำนวนมาก โดยเฉพาะในแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล – ทีมพัฒนา Arrowhead จึงตัดสินใจเปลี่ยนแนวทางช่วงสั้นถึงกลางว่า จะให้ “แพตช์แก้ไขและปรับปรุง” เป็นหัวใจหลัก ก่อนปล่อยคอนเทนต์ใหม่

ผู้อำนวยการเกม (Game Director) Mikael Eriksson ระบุว่า ตอนนี้ทีมเห็นว่า “มีบั๊กร้ายแรงเกินไป” และต้องการลดจำนวนบั๊กสะสม (bug backlog) ก่อนจะเดินหน้าคอนเทนต์ใหญ่ต่อไป เขากล่าวว่า:
“เราจะปล่อยแพตช์ให้บ่อยขึ้นในอีกไม่กี่เดือน ให้เรากวาดบั๊กเหล่านี้ไปจนพวกมันไม่รบกวนการเล่น”
โดยคาดว่าอาจใช้เวลาราว หนึ่งไตรมาส (~3 เดือน) หรือมากกว่านั้น เพื่อให้เข้าสู่สภาพที่เกม “เชื่อถือได้” (Stable) ก่อนปล่อยเนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่ อย่างเต็มรูปแบบ
📌 จุดที่น่าสังเกต
- ทีมพัฒนาเลือก ลดคอนเทนต์ใหม่ลง เพื่อให้โฟกัสที่การแก้บั๊กและปรับประสิทธิภาพ ซึ่งถือว่าเป็นสวนทางกับแนวทาง “อัปเดตคอนเทนต์ตลอดเวลา” ที่เกมบริการหลายเกมใช้
- แม้จะปล่อยแพตช์บ่อยขึ้น แต่ การเพิ่ม FPS / ปรับประสิทธิภาพใหญ่ ยังจะใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้
- ผู้เล่นบางส่วนเริ่มแสดงความกังวลว่า “ถ้าไม่มีคอนเทนต์ใหม่ จะรู้สึกว่าเกมหยุดนิ่ง” แต่ก็มีผู้เล่นอีกกลุ่มยินดีกับโฟกัสเรื่องความเสถียร

















Leave a Reply