Gearbox Software ได้ปล่อยแพตช์ใหญ่สำหรับ Borderlands 4 ซึ่งโฟกัสที่การ ปรับสมดุลครั้งใหญ่ (major balance tuning) ทั้งในส่วนของสกิล, อาวุธ, และการระบบลู๊ต โดยมีจุดเด่นดังนี้:

- มีการเนิร์ฟ (nerf) สกิลที่ “แกร่งเกินไปจนเกินเรื่อง” เช่น Throwing Knife ที่เคยมีอัตราคริติคอล 100% ถูกลดเหลือ 30% (แม้ยังใช้ดีอยู่)
- มีการบัฟ (buff) สำหรับอาวุธและสกิลที่เคยถูกมองว่าอ่อน เช่น ปรับเพิ่มความเสียหายของ Assault Rifle หลายรุ่น, ปรับ Cooldown ของ Action Skill รวมถึง Class Mods ให้มีความหลากหลายมากขึ้น
- นอกจากนี้ แพตช์ยังครอบคลุมการปรับระบบ Loot, Progression, UI, และแก้บั๊กที่ผู้เล่นรายงานมาหลายจุด เช่น ลดค่าระยะ Respec จาก 5000 Eridium เหลือเพียง 1500, เงินจากศัตรูตกเพิ่มขึ้น, และบอสบางตัวที่ไม่ดร็อปไอเท็มถูกแก้แล้ว
- Gearbox ย้ำว่าเป้าหมายหลักคือ “ให้ผู้เล่นมีตัวเลือก build ที่ใช้งานได้หลากหลายที่สุด” และการเนิร์ฟไม่ใช่เพื่อทำให้แรงน้อยลงโดยไม่มีเหตุผล แต่เพื่อให้สมดุลและยั่งยืน
แหล่งข้อมูล gamesradar

















Leave a Reply