มันเหมือนกับ Steam Deck ที่คุณสวมบนใบหน้าได้จริงๆ

หลังจากหลายปีแห่งข่าวลือ, ข้อมูลหลุด, และการคาดเดา ในที่สุด Valve ก็ได้เปิดตัว Steam Frame อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นแว่น VR ตัวที่สองของบริษัท ตามที่ข่าวลือคาดการณ์ไว้ มันจะทำงานบน Steam OS (ระบบปฏิบัติการเดียวกับ Steam Deck) ในฐานะอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลนที่ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับ PC เพื่อเล่นเกม แม้ว่านั่นจะเป็นข่าวดีในตัวมันเอง แต่ดูเหมือนว่าอุปกรณ์นี้จะรวมเอาบางส่วนที่ผมชื่นชอบที่สุดจากแว่น VR ที่ดีที่สุดทั้งหมดเข้าไว้ด้วยกัน
เรายังไม่ได้รับราคาสำหรับแว่นใหม่นี้ ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดตำแหน่งของมันในตลาดได้อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่ามันจะเปิดตัวในต้นปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับข่าวลือเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่เคยใช้ชื่อรหัสว่า Valve Deckard ที่เราได้ยินมาจนถึงตอนนี้
ไม่ว่าจะเปิดตัวเมื่อใด Steam Frame กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดที่แตกต่างอย่างมากจากตอนที่ Valve Index เข้ามา มันจะต้องเผชิญกับการแข่งขันโดยตรงจากอย่างเช่น PSVR 2, อุปกรณ์ Quest 3, และ Pico 4 Ultra แต่ก็ยังมี Galaxy XR ใหม่ และ HTC Vive Focus Vision ให้ต้องคำนึงถึงอีกด้วย ในสายตาของผม ผมคิดว่า Steam Frame ถูกวางตำแหน่งไว้สำหรับความสำเร็จ ไม่ใช่เพียงเพราะมันรวมฟีเจอร์ที่ดีที่สุดบางอย่างของ PSVR 2 และ Meta Quest 3 เข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งไม่ว่าตัวใดตัวหนึ่งก็อาจถูกเรียกว่าเป็นจอแสดงผลแบบสวมศีรษะที่ดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์ ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร
เริ่มแรก, Frame ของ Valve จะใช้เลนส์แพนเค้ก (pancake lenses) จาก Meta Quest 3 โดยผสมผสานเข้ากับความสามารถ foveated rendering และการติดตามสายตา (eye tracking) ของ PSVR 2 เช่นเดียวกับ Quest 3 และ Pico 4 Ultra มันจะใช้จอแสดงผล LCD แต่ที่ความละเอียดสูงกว่า, เช่นเดียวกับ PSVR 2, นั่นหมายความว่าคุณจะได้ความละเอียด 4K ต่อตา
ลำโพงในตัวที่สายรัดศีรษะ, เหมือนกับที่พบบน Quest 3, หมายความว่าคุณจะได้รับเสียง 3D เชิงพื้นที่ (spatial 3D audio) แต่เนื่องจากนี่ไม่ใช่อุปกรณ์ mixed reality และมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์โดยเฉพาะ, โหมด passthrough (การมองเห็นโลกภายนอก) จึงเป็นสีขาวดำและทำหน้าที่หลักในการติดตามคุณภายในขอบเขต room-scale, เช่นเดียวกับ PSVR 2
สเปกของ Steam Frame
- โปรเซสเซอร์: 4nm Snapdragon ARM processor
- หน่วยความจำ: 16GB Unified LPDDR5 RAM
- Wi-Fi: Wi-Fi 7, 2×2
- พื้นที่เก็บข้อมูล: 256GB หรือ 1TB UFS + ช่องเสียบการ์ด MicroSD สำหรับการอัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม
- เลนส์: Pancake
- ประเภทจอแสดงผล: LCD
- ความละเอียด: 2160 x 2160 ต่อตา
- อัตราการรีเฟรช: 72-120Hz (144Hz ทดลอง)
- FOV (ขอบเขตการมองเห็น): สูงสุด 110 องศาในแนวนอน
เพื่อป้องกันความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดของ Meta Quest บางอย่าง, Steam Frame จะใช้แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ที่ด้านหลังของสายรัดศีรษะ ซึ่งไม่แตกต่างจากที่ HTC Vive Focus Vision ใช้นัก
อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า Steam Frame จะไม่มีการเชื่อมต่อสำหรับ HDMI หรือ Display Port ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU ของเกมมิ่ง PC เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สูญเสียคุณภาพของภาพได้ Valve กล่าวว่าคุณสามารถใช้อะแดปเตอร์ไร้สายที่ให้มาซึ่งใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi 6E ที่มีความหน่วงต่ำ (low-latency) เพื่อสตรีมระหว่างแว่นและ PC ได้, คาดว่าจะใช้แอปอย่าง Steam Link พอร์ตชาร์จ USB-C ก็อาจชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถใช้สายเชื่อมต่อ (link cable) ได้เช่นกัน

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด, คอนโทรลเลอร์ของ Steam Frame จะใช้ก้านธัมบ์สติ๊กแบบ TMR (ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับเกมประเภทนี้), ระบบสั่น haptic feedback ที่มีความละเอียดสูง, และเซ็นเซอร์แบบ capacitive เพื่อตรวจจับการสัมผัสและการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ ที่คุณทำบนกริปของมัน Valve ยังกล่าวอีกว่าอินพุตจะมีความทัดเทียม (input parity) กับเกมแพดแบบดั้งเดิมมากขึ้นด้วย ซึ่งก็สมเหตุสมผล, เนื่องจากคอนโทรลเลอร์ด้านซ้ายยังมี D-pad, ซึ่งมักจะถูกมองข้ามบนคอนโทรลเลอร์ VR
ข่าวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่ใหญ่กว่าซึ่ง Valve ได้เปิดตัว Steam Machine เวอร์ชันใหม่ รวมถึง Steam Controller ใหม่ล่าสุดด้วย

















Leave a Reply