Advertisement

Valve Deckard ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการในชื่อ Steam Frame และดูเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่างฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของ PSVR 2 และ Meta Quest 3

Steam Frame

มันเหมือนกับ Steam Deck ที่คุณสวมบนใบหน้าได้จริงๆ

Steam Frame

หลังจากหลายปีแห่งข่าวลือ, ข้อมูลหลุด, และการคาดเดา ในที่สุด Valve ก็ได้เปิดตัว Steam Frame อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นแว่น VR ตัวที่สองของบริษัท ตามที่ข่าวลือคาดการณ์ไว้ มันจะทำงานบน Steam OS (ระบบปฏิบัติการเดียวกับ Steam Deck) ในฐานะอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลนที่ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับ PC เพื่อเล่นเกม แม้ว่านั่นจะเป็นข่าวดีในตัวมันเอง แต่ดูเหมือนว่าอุปกรณ์นี้จะรวมเอาบางส่วนที่ผมชื่นชอบที่สุดจากแว่น VR ที่ดีที่สุดทั้งหมดเข้าไว้ด้วยกัน

เรายังไม่ได้รับราคาสำหรับแว่นใหม่นี้ ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดตำแหน่งของมันในตลาดได้อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เรารู้ว่ามันจะเปิดตัวในต้นปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับข่าวลือเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่เคยใช้ชื่อรหัสว่า Valve Deckard ที่เราได้ยินมาจนถึงตอนนี้

ไม่ว่าจะเปิดตัวเมื่อใด Steam Frame กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดที่แตกต่างอย่างมากจากตอนที่ Valve Index เข้ามา มันจะต้องเผชิญกับการแข่งขันโดยตรงจากอย่างเช่น PSVR 2, อุปกรณ์ Quest 3, และ Pico 4 Ultra แต่ก็ยังมี Galaxy XR ใหม่ และ HTC Vive Focus Vision ให้ต้องคำนึงถึงอีกด้วย ในสายตาของผม ผมคิดว่า Steam Frame ถูกวางตำแหน่งไว้สำหรับความสำเร็จ ไม่ใช่เพียงเพราะมันรวมฟีเจอร์ที่ดีที่สุดบางอย่างของ PSVR 2 และ Meta Quest 3 เข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งไม่ว่าตัวใดตัวหนึ่งก็อาจถูกเรียกว่าเป็นจอแสดงผลแบบสวมศีรษะที่ดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์ ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร

เริ่มแรก, Frame ของ Valve จะใช้เลนส์แพนเค้ก (pancake lenses) จาก Meta Quest 3 โดยผสมผสานเข้ากับความสามารถ foveated rendering และการติดตามสายตา (eye tracking) ของ PSVR 2 เช่นเดียวกับ Quest 3 และ Pico 4 Ultra มันจะใช้จอแสดงผล LCD แต่ที่ความละเอียดสูงกว่า, เช่นเดียวกับ PSVR 2, นั่นหมายความว่าคุณจะได้ความละเอียด 4K ต่อตา

ลำโพงในตัวที่สายรัดศีรษะ, เหมือนกับที่พบบน Quest 3, หมายความว่าคุณจะได้รับเสียง 3D เชิงพื้นที่ (spatial 3D audio) แต่เนื่องจากนี่ไม่ใช่อุปกรณ์ mixed reality และมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์โดยเฉพาะ, โหมด passthrough (การมองเห็นโลกภายนอก) จึงเป็นสีขาวดำและทำหน้าที่หลักในการติดตามคุณภายในขอบเขต room-scale, เช่นเดียวกับ PSVR 2

สเปกของ Steam Frame

  • โปรเซสเซอร์: 4nm Snapdragon ARM processor
  • หน่วยความจำ: 16GB Unified LPDDR5 RAM
  • Wi-Fi: Wi-Fi 7, 2×2
  • พื้นที่เก็บข้อมูล: 256GB หรือ 1TB UFS + ช่องเสียบการ์ด MicroSD สำหรับการอัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม
  • เลนส์: Pancake
  • ประเภทจอแสดงผล: LCD
  • ความละเอียด: 2160 x 2160 ต่อตา
  • อัตราการรีเฟรช: 72-120Hz (144Hz ทดลอง)
  • FOV (ขอบเขตการมองเห็น): สูงสุด 110 องศาในแนวนอน

เพื่อป้องกันความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดของ Meta Quest บางอย่าง, Steam Frame จะใช้แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ที่ด้านหลังของสายรัดศีรษะ ซึ่งไม่แตกต่างจากที่ HTC Vive Focus Vision ใช้นัก

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า Steam Frame จะไม่มีการเชื่อมต่อสำหรับ HDMI หรือ Display Port ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU ของเกมมิ่ง PC เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สูญเสียคุณภาพของภาพได้ Valve กล่าวว่าคุณสามารถใช้อะแดปเตอร์ไร้สายที่ให้มาซึ่งใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi 6E ที่มีความหน่วงต่ำ (low-latency) เพื่อสตรีมระหว่างแว่นและ PC ได้, คาดว่าจะใช้แอปอย่าง Steam Link พอร์ตชาร์จ USB-C ก็อาจชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถใช้สายเชื่อมต่อ (link cable) ได้เช่นกัน

Steam Frame

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด, คอนโทรลเลอร์ของ Steam Frame จะใช้ก้านธัมบ์สติ๊กแบบ TMR (ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับเกมประเภทนี้), ระบบสั่น haptic feedback ที่มีความละเอียดสูง, และเซ็นเซอร์แบบ capacitive เพื่อตรวจจับการสัมผัสและการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ ที่คุณทำบนกริปของมัน Valve ยังกล่าวอีกว่าอินพุตจะมีความทัดเทียม (input parity) กับเกมแพดแบบดั้งเดิมมากขึ้นด้วย ซึ่งก็สมเหตุสมผล, เนื่องจากคอนโทรลเลอร์ด้านซ้ายยังมี D-pad, ซึ่งมักจะถูกมองข้ามบนคอนโทรลเลอร์ VR

ข่าวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่ใหญ่กว่าซึ่ง Valve ได้เปิดตัว Steam Machine เวอร์ชันใหม่ รวมถึง Steam Controller ใหม่ล่าสุดด้วย

แหล่งข้อมูล https://www.gamesradar.com/hardware/vr/valve-deckard-has-been-officially-revealed-as-the-steam-frame-and-it-looks-like-a-combination-of-psvr-2-and-the-meta-quest-3s-best-features/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *