ทีมผู้พัฒนาของภาคต่อ Ghost of Tsushima หรือชื่อชั่วคราวว่า Ghost of Yotei กล่าวไว้ว่า เกมภาคใหม่นี้จะให้เสรีภาพผู้เล่นสูงสุดเท่าที่เคยมีมา — พวกเขาบอกว่า ไม่จำเป็นต้องเล่นตามนโยบายเฉพาะ แค่ มีความสนุก ก็ถือว่าใช่แล้ว
ผู้กำกับเนื้อเรื่องหลักของเกมเล่าว่า พวกเขาอยากให้ผู้เล่น “สำรวจ ทำอะไรตามใจ” มากกว่า “ตามทางที่เกมบังคับ” — เช่น อยากสืบหาเรื่องราวในหมู่บ้าน, ปีนภูเขา, ลอบสังหาร, หรือเดินทางคุย NPC — ทุกแนวทางถ้าให้ประสบการณ์ที่เข้มข้น เข้ายอมปล่อยให้ผู้เล่นเลือกเองได้
เขายังให้สัมภาษณ์อีกว่า ในภาคก่อน ผู้เล่นมักถูกจำกัดให้อยู่ในแผนที่หลัก /ภารกิจหลักเท่านั้น — แต่ Ghost of Yotei จะมี “ภารกิจเสริม +โซนสำรวจ” เยอะขึ้น — และไม่มีวิธีเล่นที่ “ผิด” ถ้าคุณกำลังเพลินกับโลกของเกม
ทีมผู้พัฒนาเชื่อว่า “อิสระสร้างความทรงจำ” คือหัวใจของภาคต่อ — มากกว่าการเล่นตามกรอบ — และหวังว่า Ghost of Yotei จะกลายเป็นเกม Open-World ที่หลายคนจดจำ
แหล่งข้อมูล gamesradar
Leave a Reply