วันปล่อยแพตช์
- กำหนดอัปเดต พุธ 22 ต.ค. 2025 (เวลาประมาณ)
• NA: 3pm CT • EUW: 5am GMT • EUNE: 3am CET • KR: 8am KST (เทียบคร่าว ๆ ไทย ~6 โมงเช้า)
มีอะไรใน Patch 25.21 บ้าง (ภาพรวม)
- บัพ/เนิร์ฟ/ปรับสมดุลแชมเปียนหลายตัว
- เนิร์ฟระบบต้นเกม (Second Wind, Doran’s Shield, Catalyst) และ ปรับสูตร Doran’s Blade/Ring
- สกินใหม่ 3 ชุด: Beeko, Prestige Eternal Aspect Zoe, Mecha Kingdoms Skarner
หมายเหตุ: Riot ยังโปรโมตโหมดกิจกรรม ARAM: Mayhem จะมากับ 25.21 เช่นกัน (โหมดพิเศษปรับกติกา ARAM ให้ “เดือด” ขึ้น)
แชมเปียน “บัพ” (Buffs)
Bard
- W – Caretaker’s Shrine:
• อัตราสเกลการฮีลจาก AP: 30–40% → 40–70%
• อัตราสเกลความเร็วเคลื่อนที่จาก AP: 5% → 6%
Ezreal
- AD เติบโตต่อเลเวล: 2.75 → 3.25
Kalista
- AD เติบโตต่อเลเวล: 4.25 → 4.75
Yone
- Base AD: 60 → 62
Yunara
- W – Arc of Judgment
• เฮิตดาเมจ: สูตรใหม่ 55–215 + 85% bonus AD (เดิม 5–105 + 85% total AD)
• ดาเมจต่อวินาที: 33–129 + 51% bonus AD (เดิม 5–65 + 40% total AD) - E – Kanmei’s Steps: ความเร็วไม่ลดหลั่น (no decay) อีกต่อไป
- E และ R-E: คูลดาวน์ 7.5s → 9s
- R-W – Arc of Ruin: สูตรดาเมจ 175/350/525 + 150% bonus AD (เดิม 50/200/350 + 175% total AD)
- แก้บั๊ก: E จะไม่คงบัฟความเร็วเมื่อหันหนีศัตรูแล้ว
แชมเปียน “เนิร์ฟ” (Nerfs)
Diana
- พาสซีฟ – Moonsilver Blade: ดาเมจใส่มอนสเตอร์ 300% → 280%
Kog’Maw
- Q – Caustic Spittle: พาสซีฟความเร็วโจมตี 10–30% → 5–25%
Morgana
- เกราะเติบโตต่อเลเวล: 5 → 4.2
Qiyana
- HP เติบโตต่อเลเวล 124 → 121
- Q – Edge of Ixtal: โบนัส AD ratio 90% bonus AD → 85% bonus AD (ตัวเลขฐาน 70–190 คงเดิม)
Quinn
- Q – Blinding Assault: โบนัส AD ratio 80–120% → 80–100%
- R – Behind Enemy Lines: สูตรดาเมจ จาก 70% total AD → 60/90/120 + 85% bonus AD D
แชมเปียน “ปรับสมดุล/รีเวิร์ต” (Adjustments)
Dr. Mundo
- เกราะเติบโตต่อเลเวล 3.7 → 4.5
- E – Blunt Force Trauma: สัดส่วน HP bonus ขณะกดใช้ 7% → 5%
Graves
- ค่าต้านเวทฐาน 32–66.85 → 30–52.1
- E – Quickdraw: ได้ ต้านเวทต่อสแตค = 50% ของค่าเกราะ (2–8 ⇒ สูงสุด 16–64) (ก่อนหน้าไม่มีต้านเวทจากสกิลนี้)
Gwen
- รีเวิร์ตกลับใกล้เวอร์ชัน 25.05 (ยกเว้น “เกราะเติบโต” และ “ดาเมจมอนสเตอร์จากพาสซีฟ” ยังคงแบบเดิม) — แปลว่าการยกเครื่องก่อนหน้า “แรงไป/ไม่โดนเมตา” จึงย้อนกลับเพื่อเสถียรภาพการบาลานซ์
Skarner
- เลื่อนไปแพตช์ถัดไป (25.22)
ระบบ/ไอเทม/รูน
เนิร์ฟระบบ (System Nerfs)
Catalyst of Aeons
- HP: 350 → 300
Second Wind (Resolve Rune)
- การฮีลหลังโดนดาเมจ: (4% HP ที่หายไป + 3) → 4% HP ที่หายไป (ตัดค่าคงที่ +3 ออก)
Doran’s Shield
- เพดานฮีลสูงสุดหลังโดนดาเมจ: 40 (melee) / 30 (ranged) จากเดิม 45 (melee) / 30 (ranged) (เมลีโดนลด 5)
เป้าหมายของชุดเนิร์ฟนี้คือทำให้เลนกลาง “ปะทะกันมากขึ้น” ลดความอึด/อยู่เลนนานเกินไปจากของ/รูนต้นเกม (สอดคล้องพรีวิวชุมชน)
ปรับระบบ (System Adjustments)
Doran’s Blade
- ตัด Life Steal ออก
- พาสซีฟใหม่: ฮีล 2.5% ของดาเมจที่ทำได้ (สกิลวงกว้าง/เพ็ทรับเพียง 33% ของค่านี้)
Doran’s Ring
- มานารีเจน: 1.25/วินาที → 1/วินาที, แต่จะ เพิ่มเป็น 2/วินาที 5 วินาที หลังสร้างความเสียหายใส่แชมเปียน
- HP รีเจน: ปรับสูตรเป็น 45% ของค่าเดิม (เน้นให้ฮีลน้อยลงถ้าแค่ฟาร์มคลีฟแบบไม่ปะทะ)
สกินใหม่
- Beeko
- Prestige Eternal Aspect Zoe
- Mecha Kingdoms Skarner
เมตา/ผลกระทบที่คาด
- เลนกลางจะ บวกกันมากขึ้น: Second Wind/Shield/Catalyst ถูกกด ทำให้สาย Poke/Farm ปลอดภัยน้อยลง
- สาย AD ต้นเกม: Doran’s Blade แบบ “ฮีลจากดาเมจรวม” จะให้ความสม่ำเสมอแทน Life Steal ชัดๆ → ดีขึ้นกับแชมเปียนที่ผสมสกิล/โจมตี
- เมจฟาร์มคลื่นระยะไกล: Doran’s Ring/มานารีเจนแบบมีเงื่อนไข ทำให้ เคลียร์เวฟล้วนๆ แล้วถอย ไม่สบายเหมือนก่อน
- จังเกิลบางตัวโดนขยับ: Diana (ป่า) โดนลดแรงใส่มอนสเตอร์, Qiyana ปรับลงทั้งสเกลง/เลือดเติบโต
- ตัวแกว่งขึ้น: Ezreal/Kalista/Yone/Yunara ได้บัพค่าหลัก – มีลุ้นขยับอันดับใน SoloQ
แหล่งข้อมูล dotesports
Leave a Reply