Advertisement

AMD ประกาศเปิดตัว FSR Redstone รอบปฐมทัศน์ในวันที่ 10 ธันวาคม – ยืนยันเทคโนโลยีนี้จะถูกจำกัดให้ใช้ได้เฉพาะกับซีรีส์ RX 9000 เท่านั้น

FSR Redstone

เกือบหนึ่งปีหลังจากที่มีการประกาศเปิดตัวที่งาน Computex 2025 และไม่กี่วันหลังจากที่ได้เริ่มใช้งานเป็นครั้งแรกในเกม Call of Duty: Black Ops 7 ล่าสุด Jack Huynh รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ AMD ได้ประกาศผ่านทาง X (Twitter) ว่าทางบริษัทจะจัดงานอีเวนต์ใหญ่ครั้งแรกสำหรับ FSR Redstone ในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ นอกจากนี้ Huynh ยังยืนยันด้วยว่า Redstone จะถูกจำกัดให้ใช้งานได้เฉพาะกับการ์ดจอซีรีส์ RX 9000 เท่านั้น

FSR Redstone คือชื่อเรียกของเทคโนโลยีกราฟิกเจเนอเรชันถัดไปของ AMD ที่มุ่งเป้าไปที่การแข่งขันกับ DLSS 4 โดยแบรนด์ Redstone นี้จะครอบคลุมเทคโนโลยีของ AMD หลายตัว ได้แก่ การอัปสเกลภาพด้วย Machine Learning (ML-based upscaling), การสร้างเฟรม (frame generation), neural radiance caching และการสร้างแสงเงาใหม่ด้วย ML (ML-based ray regeneration)

ปัจจุบัน AMD มีระบบอัปสเกลภาพและสร้างเฟรมแบบ ML ให้ใช้งานบนการ์ดจอซีรีส์ RX 9000 ผ่านทาง FSR 4 อยู่แล้ว แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือเทคโนโลยีสองตัวหลัง ได้แก่ neural radiance caching และ ray regeneration ซึ่งเทคโนโลยีทั้งสองนี้ทำงานคล้ายคลึงกับ Neural Radiance Fields และ Ray Reconstruction ของทาง Nvidia โดย Neural radiance caching จะช่วยเร่งความเร็วในการทำ path-tracing ด้วยการคาดการณ์ข้อมูลแสงทางอ้อม (indirect lighting assets) และเก็บข้อมูลนั้นไว้ในแคช ส่วน Ray Regeneration จะทำหน้าที่สร้างพิกเซลขึ้นมาใหม่ในส่วนที่ไม่สามารถติดตามแสง (trace) ได้อย่างแม่นยำในฉากที่มีการใช้ ray-tracing (เช่น ฉากที่มีเงาสะท้อนแบบ ray-traced)

ในงานเปิดตัวรอบปฐมทัศน์นี้ เราคาดหวังว่า AMD จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมว่า FSR Redstone ทำงานอย่างไร, มันจะเข้ามาแทนที่ FSR 4 โดยสมบูรณ์หรือไม่, และจะมีเกมใดบ้างที่จะรองรับ Redstone (นอกเหนือจาก Black Ops 7)

ก่อนหน้านี้มีรายงานปรากฏออกมาว่า FSR Redstone อาจจะเป็นโซลูชันที่เปิดกว้างไม่ยึดติดกับผู้ผลิต (vendor-agnostic) และมีรายงานว่าถูกเขียนโค้ดผ่านโปรเจกต์ ROCm ซึ่งทำงานบน shader cores (ทำให้มีความเป็นไปได้ที่จะรัน Redstone บนการ์ดจอของ Nvidia และ Intel ได้)

อย่างไรก็ตาม วิดีโอทีเซอร์ที่ Jack Huynh นำมาโชว์สำหรับ Redstone นั้นสื่อให้เห็นค่อนข้างชัดเจนว่า Redstone (อย่างน้อยก็ในช่วงแรก) จะถูกจำกัดให้ใช้ได้กับซีรีส์ RX 9000 เช่นเดียวกับ FSR 4 โดยในวิดีโอดังกล่าวรับรองการสนับสนุนเฉพาะซีรีส์ RX 9000 และไม่มีรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับการสนับสนุนแบบข้ามค่าย หรือการสนับสนุน GPU รุ่นเก่าอย่างซีรีส์ RX 7000 ซึ่งกรณีนี้คล้ายกับ FSR 4 ที่ระบุอย่างเป็นทางการว่ารองรับเฉพาะ GPU สถาปัตยกรรม RDNA 4 เท่านั้น แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วมันจะสามารถรองรับ GPU รุ่นเก่าได้ก็ตาม

แหล่งข้อมูล https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-announces-fsr-redstone-premiere-on-december-10-confirms-technology-will-be-limited-to-the-rx-9000-series

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *