นับตั้งแต่ AMD ประกาศและเปิดตัวการอัปเดต FSR 4 ล่าสุดสำหรับการ์ดจอรุ่นใหม่ RDNA 4 ซึ่งได้เปลี่ยนอัลกอริทึมอัปสเกล Super Resolution ไปเป็นโซลูชัน AI อันทรงพลัง เกมเมอร์ Radeon ปัจจุบันที่ใช้ GPU RDNA 2 หรือ RDNA 3 ต่างก็สงสัยว่าพวกเขาถูกทิ้งไว้ข้างหลังอย่างเป็นทางการแล้วหรือยัง
แม้ว่า AMD จะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการรองรับ FSR 4 จะมาถึง GPU RDNA 3 และ RDNA 2 อย่าง Radeon RX 7900 XTX หรือ Radeon RX 6800 XT หรือไม่ แต่บริษัทก็ยังคงกล่าวอยู่เสมอว่า FSR เป็นระบบเปิด (Open Source) และไม่ยึดติดกับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง ซึ่งนั่นหมายความว่า FSR 4 ก็ควรจะเหมือนกับ FSR 3 ที่เปิดให้เกมเมอร์ Radeon ทุกคนใช้งานได้ รวมถึงเกมเมอร์ PC ที่ใช้การ์ด GeForce RTX ด้วย แต่ทว่าความเป็นจริงกลับไม่เป็นเช่นนั้น และมีความรู้สึกว่ามันอาจจะไม่มีวันเกิดขึ้นเลยก็ได้
การอัปเดตใหญ่ FSR Redstone ของ AMD สำหรับ FSR 4 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม พร้อมกับการนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งรวมถึง Ray Regeneration, Neural Radiance Caching และ Frame Generation แต่ทว่า “การปรับปรุงประสิทธิภาพและภาพกราฟิกใหม่” เหล่านี้ จะสงวนไว้เฉพาะการ์ดจอ Radeon RX 9000 Series ที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 เท่านั้น ซึ่งเป็นการทิ้งเกมเมอร์ RDNA 2 และ RDNA 3 ไว้ข้างหลังอีกครั้ง

FSR 4 ยังคงจำกัดแค่ RDNA 4 เท่านั้นหรือ? เกมเมอร์ Radeon ที่ใช้ GPU RDNA 2 หรือ RDNA 3 กำลังจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังใช่ไหม?
เมื่อทางบริษัทย้ำเรื่องนี้ผ่านโพสต์การตลาดล่าสุดบนโซเชียลมีเดีย สโลแกน ‘This Is Why We Game’ สำหรับ FSR Redstone จึงไม่ค่อยเข้าหูแฟนๆ นัก ย้ำอีกครั้งว่า แม้ AMD จะไม่ได้สัญญาหรือประกาศว่าการรองรับ FSR 4 จะมาสู่ GPU รุ่นอื่นๆ ในเร็วๆ นี้ แต่ความจริงที่ว่าซอร์สโค้ด FSR 4 ที่หลุดออกมาแสดงให้เห็นว่ามันสามารถรันบน GPU RDNA 3 ได้โดยใช้เวอร์ชัน Int8 ก็ทำให้เจ้าของ Radeon RX 7000 และ RX 6000 Series ยังคงหวังว่าจะมีการประกาศออกมา
และเหตุผลนั้นก็เรียบง่ายมาก: คุณภาพของภาพจาก FSR 4 นั้นดีพอที่จะเป็นทางเลือกหรือคู่แข่งของ DLSS ได้เสียที โดยเฉพาะเมื่อเล่นเกมที่ความละเอียดต่ำกว่าอย่าง 1080p หรือ 1440p ในความเป็นจริง ความเห็นพ้องที่ว่า FSR 4 ควรจะขยายการรองรับไปยังเกมเมอร์ Radeon ให้มากขึ้นนั้นครอบคลุมไปถึงตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา (Handheld) ด้วย เนื่องจากอุปกรณ์อย่าง Steam Deck และ ROG Xbox Ally X ต่างก็ใช้กราฟิก RDNA 2 และ RDNA 3.5 ด้วยคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น FSR 4 จะเป็นตัวพลิกเกมสำหรับอุปกรณ์เหล่านี้ หรือแม้แต่ Steam Machine รุ่นต่อไปของ Valve
แน่นอนว่าเราตื่นเต้นกับสิ่งที่ FSR Redstone จะนำเสนอ และขณะนี้เรากำลังทดสอบฟีเจอร์ Ray Regeneration เวอร์ชันพรีวิวใน Call of Duty: Black Ops 7 มันถูกตั้งเป้ามาเพื่อยกระดับชุดฟีเจอร์ของ FSR ให้ทัดเทียมกับ DLSS 4 และนำ Path Tracing มาสู่ GPU อย่าง Radeon RX 9070 XT อย่างเต็มภาคภูมิเสียที
อย่างน้อยนั่นก็คือความหวัง เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ และเราคงไม่ต้องรอนานเพื่อจะได้รู้คำตอบ แต่น่าเสียดายที่อาจต้องใช้เวลานานกว่ามาก กว่าจะรู้ว่าชุดการอัปเกรดของ FSR 4 จะมาถึงการ์ดจอ Radeon รุ่นอื่นๆ หรือไม่ และในประเด็นนั้น เรายังคงหวังว่าจะได้เห็นทีเซอร์ของ FSR 4 สำหรับ RDNA 3 และ RDNA 2 ในระหว่างการเปิดตัว FSR Redstone นี้
แหล่งข้อมูล tweaktown

















Leave a Reply