เว็บไซต์ TechRadar ได้รายงานบทวิเคราะห์ว่า คอนโซลเจนเนอเรชันถัดไปจาก PlayStation และ Xbox อาจใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน (เช่น CPU/GPU อัปเกรด, รองรับ upscaling, ray-tracing ระดับสูง) แต่ผู้เขียนตั้งคำถามว่า “ถ้าราคาเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ประสบการณ์ไม่ได้พรีเมียมจริง ทั้งในแง่เกมที่รองรับและบริการหลังการขาย” ผู้เล่นจะยอมรับได้ไหม

🔍 เหตุผลที่น่ากังวล
- ฮาร์ดแวร์ที่แรงขึ้นมักมาพร้อม ต้นทุนการผลิตและส่วนประกอบ ที่สูงขึ้น ซึ่งอาจสะท้อนใน ราคาคอนโซลเริ่มต้น ที่อาจทะลุ ~US$1000 ได้
- สถานะของคอนโซลนั้นดั้งเดิมคือ “ตัวเลือกเล่นง่ายในราคาเข้าถึงได้” แต่ถ้าคอนโซลรุ่นใหม่เริ่มต้นที่ราคาเกิน $800 – 1000 แล้ว มันอาจสูญเสียข้อได้เปรียบด้านราคาเมื่อเทียบกับการเล่นบน PC เต็มรูปแบบ
- บริการออนไลน์, เกมและฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ควร “พรีเมียม” กว่าเดิม อาจไม่ถูกพัฒนาให้ตามทันกับฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นจ่ายเงินแพง แต่ได้ประสบการณ์ที่ “ใกล้เคียงรุ่นก่อน” มากกว่าที่คิด
✏️ มุมดีและโอกาส
- ฮาร์ดแวร์แรงขึ้นหมายถึงเกมจะรองรับ กราฟิกคุณภาพสูงขึ้น, frame rate ดีกว่า, รองรับฟีเจอร์ใหม่ เช่น ray-tracing ขั้นสูง, DLSS/FSR เวอร์ชันใหม่, และอาจรองรับการใช้จอ 4K/144 Hz มากขึ้น
- หากผู้ผลิตคอนโซลยังคงรักษา “ความง่ายสำหรับผู้เล่นทั่วไป” เช่น อินเตอร์เฟซคอนโซล, การเล่นแบบ “ใส่แผ่น/ดาวน์โหลดแล้วเล่นได้” โดยไม่ต้องคอมพิวเตอร์จัดเอง ก็ยังเป็นข้อได้เปรียบ
📌 สรุป
แม้ PlayStation และ Xbox รุ่นถัดไปจะดูน่า “ลุ้น” มากจากสเปกที่หลุดออกมา แต่ผู้เล่นควรตั้งคำถามว่า “จะได้ประสบการณ์ที่คุ้มราคาหรือไม่” เพราะไม่ใช่แค่ฮาร์ดแวร์ที่ดีขึ้น แต่มันต้องมีเกมและบริการที่รองรับเต็มที่ด้วย
แหล่งข้อมูล techradar

















Leave a Reply