Advertisement

OD อาจเป็นเกมสยองขวัญแบบนิยายรวม (Anthology Horror) จากใจ Kojima

OD

Hideo Kojima เผยโครงการใหม่ OD ที่ดูเหมือนจะไม่ใช่เกมสยองขวัญธรรมดา แต่มีแนวโน้มจะถูกออกแบบให้เป็น Anthology Horror — แต่ละบท (episode) อาจถูกตีความและสร้างโดยผู้กำกับต่างคนต่าง “ความกลัว” ต่างกัน เหมือนซีรีส์อย่าง Tales From the Crypt หรือ The Twilight Zone

OD

เกมนี้ร่วมมือสร้างกับ Jordan Peele ซึ่ง Kojima บอกว่า Peele จะมีส่วนในการออกแบบความกลัว (fear) ของบทหนึ่งในเกม ส่วน Kojima เองเลือก “เสียงเคาะประตู (knock)” เป็นธีมความหวาดกลัวหลัก — ซึ่งเหตุผลมาจากความกลัวส่วนตัวของเขาเองต่อเสียงเคาะที่ดังโดยไม่ทราบที่มา

OD

ตัวอย่างในเทรลเลอร์แสดง Sophia Lillis จุดเทียนและเดินไปยังประตูที่ค่อย ๆ เปิด โดยมีเสียงเคาะลึกลับดังขึ้น ท้ายสุดมีข้อความ “Knock” ปรากฏในโปสเตอร์ พร้อมกับสัญลักษณ์แปลก ๆ เช่นโพสต์อิทมีรูปตา ซึ่งเพิ่มความลึกลับให้กับเกม

Kojima อธิบายว่า OD เป็นการผสมผสานระหว่าง “การเล่นเกมแบบโต้ตอบ” กับ “การชมภาพยนตร์ (cinematic)” โดยต้องการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนดูหนัง + เล่นเกมไปพร้อมกัน

แม้จะยังไม่มีการยืนยันผู้กำกับคนอื่นนอกจาก Peele แต่มีการพูดถึงชื่อ Junji Ito (ฮอรร์มังงะชื่อดัง) ว่าอาจมีส่วนร่วมในบทใดบทหนึ่งของเกมด้วย
เกม OD ใช้ Unreal Engine 5 และมีกลไกที่อาจรองรับการเล่นแบบ real-time interactivity ผ่านบริการคลาวด์ของ Xbox

แหล่งข้อมูล tweaktown

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *