Hideo Kojima เผยโครงการใหม่ OD ที่ดูเหมือนจะไม่ใช่เกมสยองขวัญธรรมดา แต่มีแนวโน้มจะถูกออกแบบให้เป็น Anthology Horror — แต่ละบท (episode) อาจถูกตีความและสร้างโดยผู้กำกับต่างคนต่าง “ความกลัว” ต่างกัน เหมือนซีรีส์อย่าง Tales From the Crypt หรือ The Twilight Zone

เกมนี้ร่วมมือสร้างกับ Jordan Peele ซึ่ง Kojima บอกว่า Peele จะมีส่วนในการออกแบบความกลัว (fear) ของบทหนึ่งในเกม ส่วน Kojima เองเลือก “เสียงเคาะประตู (knock)” เป็นธีมความหวาดกลัวหลัก — ซึ่งเหตุผลมาจากความกลัวส่วนตัวของเขาเองต่อเสียงเคาะที่ดังโดยไม่ทราบที่มา

ตัวอย่างในเทรลเลอร์แสดง Sophia Lillis จุดเทียนและเดินไปยังประตูที่ค่อย ๆ เปิด โดยมีเสียงเคาะลึกลับดังขึ้น ท้ายสุดมีข้อความ “Knock” ปรากฏในโปสเตอร์ พร้อมกับสัญลักษณ์แปลก ๆ เช่นโพสต์อิทมีรูปตา ซึ่งเพิ่มความลึกลับให้กับเกม
Kojima อธิบายว่า OD เป็นการผสมผสานระหว่าง “การเล่นเกมแบบโต้ตอบ” กับ “การชมภาพยนตร์ (cinematic)” โดยต้องการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนดูหนัง + เล่นเกมไปพร้อมกัน
แม้จะยังไม่มีการยืนยันผู้กำกับคนอื่นนอกจาก Peele แต่มีการพูดถึงชื่อ Junji Ito (ฮอรร์มังงะชื่อดัง) ว่าอาจมีส่วนร่วมในบทใดบทหนึ่งของเกมด้วย
เกม OD ใช้ Unreal Engine 5 และมีกลไกที่อาจรองรับการเล่นแบบ real-time interactivity ผ่านบริการคลาวด์ของ Xbox
แหล่งข้อมูล tweaktown
Leave a Reply