
- มีเสียงบ่นจากผู้เล่นว่า Riot เปลี่ยนแปลง map pool บ่อยเกินไป ทุก ๆ Act มีแมปเข้า-ออกอย่างรวดเร็วโดยบางแมปไม่ได้รับการปรับปรุงอะไรเลย แต่กลับถูกนำกลับมาใช้ใหม่ใน Act ถัดไป
- TiffyMunchsnax (Live Balance & Agents Project Manager) ระบุว่าจุดประสงค์คือเพื่อรักษาความรู้สึกของผู้เล่น (“player sentiment”) ให้ สมดุล — ผู้เล่นไม่ควรรู้สึกว่าแมปใหม่แย่ลงกว่าแมปก่อนหน้า หรือแมปที่อยู่ก่อนหน้านี้ “ถูกทิ้ง” ไว้โดยไม่ได้รับความสนใจ
- Riot ต้องการ “ความหลากหลายในการเล่น” (diversity in strategy) — แมปที่มีอยู่ทั้งหมดต้องสนับสนุนรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย เช่นฝั่งปะทะระยะใกล้-กลาง, การ flank, การตั้งรับ, สถานที่ปะทะกลางแมป ฯลฯ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึก stagnate หรือเบื่อ
- สำหรับ Act Six ของ Season V25: แมป Ascent กับ Lotus ถูกถอดออกจาก Competitive Map Rotation แล้ว Pearl กับ Split จะกลับเข้ามา แทนที่สองแมปนั้น
- Riot ยังบอกว่าในอนาคตการเปลี่ยนแปลงแมป pool อาจไม่ต้องเปลี่ยนหลายแมปพร้อมกันเสมอไป — บาง Act อาจเปลี่ยนแมปแค่หนึ่งแมปแทน เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงดูนุ่มนวลขึ้นและลดผลกระทบต่อผู้เล่นและทีมแข่งที่ต้องปรับตัวหลายจุดพร้อมกัน
แหล่งข้อมูล https://dotesports.com/valorant/news/riot-dev-explains-controversial-valorant-map-pool-changes
Leave a Reply