เพื่อให้ Battlefield 6 เริ่มเล่นได้บน PC คุณต้องเปิดใช้ Secure Boot เพราะระบบนี้ถูกกำหนดให้เป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการเปิดเกม (ไม่เปิด Secure Boot = เข้าเล่นไม่ได้) ต่อไปนี้คือขั้นตอนตรวจสอบ และวิธีเปิด Secure Boot สำหรับ Windows…
Read More

เพื่อให้ Battlefield 6 เริ่มเล่นได้บน PC คุณต้องเปิดใช้ Secure Boot เพราะระบบนี้ถูกกำหนดให้เป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการเปิดเกม (ไม่เปิด Secure Boot = เข้าเล่นไม่ได้) ต่อไปนี้คือขั้นตอนตรวจสอบ และวิธีเปิด Secure Boot สำหรับ Windows…
Read More
หลังเปิดตัวได้ซักพัก Battlefield 6 เผยแผน Roadmap สำหรับซีซั่น 1 ซึ่งจะมีคอนเทนต์ฟรีจำนวนมากให้กับผู้เล่นทุกคน โดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่มเติม (free-to-play content) เพื่อเพิ่มประสบการณ์ใน Multiplayer อย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ถูกเปิดเผยใน Roadmap: จุดที่ TechRadar ชี้ว่า Roadmap…
Read More
EA ปล่อย Trailer สดแบบ live action สำหรับ Battlefield 6 ก่อนวันเปิดตัว 10 ตุลาคมนี้ โดยในคลิปมีการนำ Zac Efron, Jimmy Butler, Morgan Wallen และ…
Read More
หนึ่งในประกาศที่เรียกเสียงฮือฮาได้มากที่สุดจาก EA คือการยืนยันว่า Operation Firestorm แผนที่สุดคลาสสิกจาก Battlefield 3 จะกลับมาใน Battlefield 6 อย่างเป็นทางการ พร้อมอัปเกรดด้วยเอนจินใหม่และระบบ destruction ที่ล้ำกว่าที่เคย โดยเวอร์ชันใหม่จะเปิดให้เล่นทันทีตั้งแต่วันเปิดตัวในวันที่ 10 ตุลาคม 2025 Firestorm…
Read More
DICE ผู้พัฒนา Battlefield 6 ยืนยันว่าผู้เล่นบนคอนโซล (PS5 และ Xbox Series) จะสามารถเลือก ปิด cross-play กับผู้เล่นบน PC ได้ เพื่อป้องกันปัญหา cheater ทำลายประสบการณ์เกม เมื่อผู้เล่นเลือกปิด cross-play…
Read More
ทีมพัฒนา Battlefield ประกาศผ่าน Battlefield Labs ว่ากำลังปรับสมดุลระบบการเคลื่อนที่ครั้งใหญ่ โดยเป้าหมายคือทำให้จังหวะเกมรู้สึกสมจริงมากขึ้นและให้ผู้เล่นต้องคิดเรื่องความเสี่ยง-ผลตอบแทนมากกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการเพิ่มโทษ (penalty) ให้การเคลื่อนที่บางแบบ เช่น slide แล้วยิงหรือ jump แล้วยิงจะมีความแม่นยำลดลง การใช้ slide ต่อด้วย jump ก็จะได้…
Read More
ทีมพัฒนา Battlefield 6 ตัดสินใจปรับลดเอฟเฟกต์ “sniper glint” หรือแสงสะท้อนจากกล้องซุ่มยิง หลังผู้เล่นในช่วงเบต้าออกมาวิพากษ์วิจารณ์ว่าแสงสว่างจนเกินไป ถึงขั้นมีคนทำมีมล้อเลียนว่า “เนินเขาเต็มไปด้วยแสงจ้า” Christian Buhl (Technical Director) และ Matthew Nickerson (Senior Console Combat…
Read More
ในบทความของ GamesRadar รายงานว่า ทีมพัฒนาของ Battlefield 6 ซึ่งนำโดย Ripple Effect ได้ตัดสินใจลดทอนระบบ “destruction mechanic” ที่เคยเป็นจุดเด่นใน Battlefield 4 ออกไป หรือพูดให้ชัดคือ พวกเขาจะไม่ปล่อยให้สิ่งก่อสร้าง /สิ่งแวดล้อมในแผนที่ถูกทำลายได้ทั้งหมดแบบในภาคก่อน เพราะคิดว่าถ้าทำแบบนั้น…
Read More
ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine Design Director ของ Battlefield 6 “Shashank Uchil” เข้าใจดีถึงการตอบรับจากแฟน ๆ หลังจาก BF 2042 ที่มีแมทช์ผู้เล่นเยอะถึง 128 คน แต่ท้ายที่สุด Battlefield…
Read More
ทีมพัฒนา Battlefield 6 เผชิญปัญหาหนักกับ Xbox Series S — แต่ในที่สุดเปลี่ยนจาก “ล่มบ่อย” เป็น 60fps ได้ Dev ทีมงานของ Battlefield 6 ยอมรับว่า Xbox Series…
Read More