เหลือเวลาอีกไม่กี่วันก่อนเปิดตัว, มีข้อมูลจากรายงาน The Game Business และ Ampere Analysis ระบุว่า Battlefield 6 ได้รับยอด pre-order จำนวน 1.7 ล้านชุด บน Steam เฉพาะแพลตฟอร์ม PC…
Read More

เหลือเวลาอีกไม่กี่วันก่อนเปิดตัว, มีข้อมูลจากรายงาน The Game Business และ Ampere Analysis ระบุว่า Battlefield 6 ได้รับยอด pre-order จำนวน 1.7 ล้านชุด บน Steam เฉพาะแพลตฟอร์ม PC…
Read More
Mark Darrah — ผู้เคยเป็นโปรดิวเซอร์ให้กับซีรีส์ Dragon Age ของ BioWare — ได้ออกมาทวีต / พูดในวิดีโอถึงสถานการณ์ของ BioWare และสตูดิโออื่น ๆ ภายใต้การถือครองใหม่ของ EA ว่า “อนาคตเต็มไปด้วยความไม่แน่นอน” หลังจาก…
Read More
เพื่อให้ Battlefield 6 เริ่มเล่นได้บน PC คุณต้องเปิดใช้ Secure Boot เพราะระบบนี้ถูกกำหนดให้เป็นเงื่อนไขสำคัญสำหรับการเปิดเกม (ไม่เปิด Secure Boot = เข้าเล่นไม่ได้) ต่อไปนี้คือขั้นตอนตรวจสอบ และวิธีเปิด Secure Boot สำหรับ Windows…
Read More
หลังเปิดตัวได้ซักพัก Battlefield 6 เผยแผน Roadmap สำหรับซีซั่น 1 ซึ่งจะมีคอนเทนต์ฟรีจำนวนมากให้กับผู้เล่นทุกคน โดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่มเติม (free-to-play content) เพื่อเพิ่มประสบการณ์ใน Multiplayer อย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ถูกเปิดเผยใน Roadmap: จุดที่ TechRadar ชี้ว่า Roadmap…
Read More
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศข้อตกลงมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ เพื่อขายบริษัทให้กับกลุ่มทุนที่ประกอบด้วย Public Investment Fund (PIF) ของซาอุดีอาระเบีย, Silver Lake และ Affinity Partners ของ Jared Kushner…
Read More
EA ปล่อย Trailer สดแบบ live action สำหรับ Battlefield 6 ก่อนวันเปิดตัว 10 ตุลาคมนี้ โดยในคลิปมีการนำ Zac Efron, Jimmy Butler, Morgan Wallen และ…
Read More
หนึ่งในประกาศที่เรียกเสียงฮือฮาได้มากที่สุดจาก EA คือการยืนยันว่า Operation Firestorm แผนที่สุดคลาสสิกจาก Battlefield 3 จะกลับมาใน Battlefield 6 อย่างเป็นทางการ พร้อมอัปเกรดด้วยเอนจินใหม่และระบบ destruction ที่ล้ำกว่าที่เคย โดยเวอร์ชันใหม่จะเปิดให้เล่นทันทีตั้งแต่วันเปิดตัวในวันที่ 10 ตุลาคม 2025 Firestorm…
Read More
DICE ผู้พัฒนา Battlefield 6 ยืนยันว่าผู้เล่นบนคอนโซล (PS5 และ Xbox Series) จะสามารถเลือก ปิด cross-play กับผู้เล่นบน PC ได้ เพื่อป้องกันปัญหา cheater ทำลายประสบการณ์เกม เมื่อผู้เล่นเลือกปิด cross-play…
Read More
ทีมพัฒนา Battlefield ประกาศผ่าน Battlefield Labs ว่ากำลังปรับสมดุลระบบการเคลื่อนที่ครั้งใหญ่ โดยเป้าหมายคือทำให้จังหวะเกมรู้สึกสมจริงมากขึ้นและให้ผู้เล่นต้องคิดเรื่องความเสี่ยง-ผลตอบแทนมากกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการเพิ่มโทษ (penalty) ให้การเคลื่อนที่บางแบบ เช่น slide แล้วยิงหรือ jump แล้วยิงจะมีความแม่นยำลดลง การใช้ slide ต่อด้วย jump ก็จะได้…
Read More
ทีมพัฒนา Battlefield 6 ตัดสินใจปรับลดเอฟเฟกต์ “sniper glint” หรือแสงสะท้อนจากกล้องซุ่มยิง หลังผู้เล่นในช่วงเบต้าออกมาวิพากษ์วิจารณ์ว่าแสงสว่างจนเกินไป ถึงขั้นมีคนทำมีมล้อเลียนว่า “เนินเขาเต็มไปด้วยแสงจ้า” Christian Buhl (Technical Director) และ Matthew Nickerson (Senior Console Combat…
Read More