Ubisoft ประกาศเปิดตัว Vantage Studios — บริษัทลูก / “creative house” ใหม่นำโดย Charlie Guillemot และ Christophe Derennes — ทำหน้าที่รับผิดชอบการพัฒนาและดูแลแฟรนไชส์ใหญ่อย่าง Assassin’s Creed, Far Cry และ Rainbow Six อย่างเต็มรูปแบบ

โครงการนี้เกิดขึ้นภายใต้การลงทุน 1.16 พันล้านยูโรจาก Tencent ที่เข้ามาถือหุ้น 25% ใน Vantage Studios โครงสร้างใหม่นี้จะผนวกรวมทีมพัฒนาจากหลายสตูดิโอของ Ubisoft เช่น Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona และ Sofia ให้รวมกันภายใต้แบรนด์เดียว
Ubisoft อธิบายว่า จุดประสงค์ของ Vantage Studios คือ:
- มอบ อิสระและความคล่องตัว ให้กับทีมพัฒนา ในขณะที่สามารถใช้ทรัพยากร, เทคโนโลยี, และบริการภายใน (tools, engine, infrastructure) ของ Ubisoft ได้อย่างเต็มที่
- ลดระยะเวลาในการรับและปรับใช้ ฟีดแบ็กผู้เล่น (player feedback) ให้เร็วขึ้น ระหว่างวงจรพัฒนาของเกม
- ให้องค์กร Ubisoft สามารถ “ตั้ง creative houses” ได้หลายแห่งในอนาคต โดยแบ่งตามแบรนด์ / แฟรนไชส์
ตัวอย่างสิ่งที่จะเปลี่ยนไป ได้แก่ การบูรณาการแนวทางเนื้อเรื่อง, ประสบการณ์ผู้เล่น (player experience), แผนการอัปเดตภาคเสริม, และโมเดลธุรกิจที่หลากหลาย เช่น การเพิ่มองค์ประกอบ live service หรือ free-to-play touchpoint ในแฟรนไชส์เหล่านี้
แม้จะมีการ reorganize ขนาดใหญ่นี้ แต่ Ubisoft ยืนยันว่าจะรักษา DNA ของแฟรนไชส์และเอกลักษณ์เฉพาะตัวไว้ โดยไม่ให้การเปลี่ยนแปลงทางองค์กรมากดทับความเป็นแฟรนไชส์ที่ผู้เล่นคุ้นเคย
แหล่งข้อมูล tweaktown
Leave a Reply