Advertisement

CEO Arrowhead ชี้ปัญหาการแสดงผล Helldivers 2 เกิดจาก “tech debt” ที่กองสะสมมาจากการเปลี่ยนเป้าหมายหลายครั้ง

Helldivers 2

ปัญหาด้านประสิทธิภาพและเสถียรภาพของ Helldivers 2 กลายเป็นประเด็นร้อน หลังจากผู้พัฒนาและชุมชนผู้เล่นต่างแจ้งข้อร้องเรียนเกี่ยวกับการกระตุก, frame drop หรือการโหลดพื้นที่ไม่สม่ำเสมอ ในบทสัมภาษณ์ล่าสุด Shams Jorjani (CEO ของ Arrowhead Game Studios) ได้ให้ข้อมูลว่า tech debt ที่สะสมมาตลอดการพัฒนาเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักของปัญหาเหล่านี้

“The foundations of this big tower were made for a little bungalow” — เขายกภาพการสร้างอาคารใหญ่มาจากพื้นฐานที่ออกแบบไว้สำหรับบ้านหลังเล็ก เป็นการเปรียบเปรยว่าการวางรากระบบพื้นฐาน (engine / architecture) ถูกสร้างมาไม่รองรับความซับซ้อนที่เกมเติบโตขึ้นมา

Helldivers 2

Jorjani อธิบายเพิ่มเติมว่าในช่วงการพัฒนา Helldivers 2 ได้มีการปรับเป้าหมายของเกมหลายครั้ง — จากเกม AA กลายเป็นเกมระดับพรีเมียม, จากโมเดลเกมที่คิดไว้สู่การโยกไปเป็น Free-to-Play แล้วกลับมาเป็นแบบมีราคาขายปลีก ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ “ขยับเสาประตู” (goalposts) บ่อยครั้ง ส่งผลให้ส่วนโครงสร้างเบื้องหลัง (foundation) ไม่ทันตามการขยายขอบเขตของเกม

นอกจากนี้ Jorjani ก็บอกว่าแม้ทีมจะมีแผน “fix / optimization” ที่จะปล่อยอัปเดตในเดือนหน้า แต่ด้วยภาระงานใหม่กับเนื้อหา ต้องเดินไปควบคู่กับการซ่อมแซมเบื้องลึก จึงไม่สามารถแก้ปัญหาทั้งหมดได้ในคราวเดียว

สรุปว่า ปัญหาการแสดงผลของ Helldivers 2 ไม่ได้เกิดขึ้นเพราะฟีเจอร์เดียวหรือบั๊กเท่านั้น แต่เกิดจากการสะสมของการตัดสินใจพัฒนา, ข้อจำกัดภายใน engine, และการเปลี่ยนเป้าหมายซ้ำซ้อน — สิ่งเหล่านี้รวมกันสร้างภาระ “tech debt” ที่เป็นเงามืดของเกม

แหล่งข้อมูล gamesradar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *