Advertisement

FSR 4 หลุดโค้ดบน GitHub! เผย INT8 ทำให้ GPU เก่าก็รันได้ – ภาพสวยขึ้นแม้ fps ลดลง

AMD

เกิดเรื่องใหญ่ในวงการกราฟิกเมื่อ AMD เผลอปล่อย ซอร์สโค้ดต้นฉบับของ FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) ลง GitHub ผ่าน SDK ชุดใหม่ FidelitySDK 2.0 โดยโค้ดดังกล่าวถูกปล่อยภายใต้ไลเซนส์ MIT ที่เป็นแบบโอเพ่นซอร์ส ทำให้ผู้ที่ดาวน์โหลดไปแล้วสามารถใช้งาน ดัดแปลง หรือเผยแพร่ต่อได้อย่างถูกต้องตามเงื่อนไข แม้ AMD จะรีบลบออกในภายหลัง แต่โค้ดได้ถูก fork ไปหลายที่แล้ว ทำให้ยากที่จะถอนกลับ

AMD

สิ่งที่น่าสนใจคือในโค้ดมีส่วนรองรับ INT8 model นอกเหนือจาก FP8 ที่ใช้กับ GPU RDNA 4 (เช่น Radeon RX 9000) ทำให้ชุมชน modder สามารถคอมไพล์ DLL และใช้เครื่องมืออย่าง OptiScaler แทนที่ FSR 3 ในเกม เพื่อให้รัน FSR 4 ได้แม้จะใช้การ์ดจอรุ่นเก่า เช่น RDNA 3, RDNA 2 หรือแม้แต่การ์ด NVIDIA RTX บางรุ่น ผลลัพธ์ที่ได้คือคุณภาพภาพดีขึ้นชัดเจนกว่าการใช้ FSR 3.1 โดยลดการซ้อนของเส้น (shimmering) และทำให้รายละเอียดระยะไกลคมชัดขึ้น

AMD

อย่างไรก็ตามมีข้อแลกเปลี่ยน เพราะการใช้ INT8 มีประสิทธิภาพต่ำกว่า FP8 ส่งผลให้ fps ลดลงเล็กน้อย และอาจมี noise หรือ artifact ในบางฉาก โดยเฉพาะเวลามีวัตถุเคลื่อนไหวเร็วหรือฉากที่มีรายละเอียดเล็ก ๆ ผู้ใช้ที่ลองวิธีนี้จึงต้องยอมรับการสูญเสียประสิทธิภาพเพื่อแลกกับคุณภาพภาพที่ดีกว่า

AMD

การหลุดของซอร์สโค้ดครั้งนี้ยังสร้างแรงกดดันให้ AMD เพราะเดิมที FSR 4 ถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยี “เอ็กซ์คลูซีฟ” ของการ์ดจอรุ่นใหม่ การที่โค้ดหลุดและมีคนทำให้มันใช้กับรุ่นเก่าได้ อาจทำให้ผู้ใช้คาดหวังว่า AMD ควรออกแพตช์รองรับรุ่นเก่าอย่างเป็นทางการ เพื่อไม่ให้ผู้ใช้รู้สึกถูกบังคับให้อัปเกรดการ์ด

AMD

ในระยะยาวนี่อาจเป็นทั้งโอกาสและความเสี่ยง — ถ้า AMD ยอมรับกระแสและเปิดให้ GPU รุ่นเก่ารองรับ FSR 4 ได้ จะช่วยสร้าง goodwill กับผู้ใช้และเพิ่มส่วนแบ่งตลาดเทียบกับ DLSS ของ NVIDIA และ XeSS ของ Intel แต่ก็อาจกระทบยอดขายการ์ดรุ่นใหม่ที่หวังให้ FSR 4 เป็นจุดขายหลัก

แหล่งข้อมูล https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/latest-fsr-4-source-code-leak-lets-you-run-amds-ai-upscaling-tech-on-nearly-any-gpu-no-linux-required

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *