Advertisement

CS2 อัปเดต (4 พ.ย. 2025): ฟีเจอร์ TrueView การเล่นซ้ำแบบแสดงมุมมองผู้เล่นจริง, เปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว และแก้ไขการเล่นเกมโดยรวม

CS2

การอัปเดตของ Counter-Strike 2 เมื่อ 4 พ.ย. ประกาศเพิ่มฟีเจอร์ TrueView ซึ่งเป็นการปรับปรุงระบบเล่นซ้ำ (demo playback) ให้การดูซ้ำแมตช์เป็นไปอย่างราบรื่นขึ้นและใกล้เคียงกับประสบการณ์ที่ผู้เล่นเห็นในเกมจริง
โดยก่อนหน้านี้ การเล่นซ้ำจะอ้างอิงจากมุมมองของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งไม่ได้นำ latency ของเครือข่าย หรือการพยากรณ์ล่วงหน้าของเครื่องลูกข่าย (client-side prediction) มาคิดด้วย ส่งผลให้บางจังหวะยิงโดนหรือยิงไม่โดนกลับดูผิดไปจากที่ผู้เล่นเห็นจริง

TrueView จะแก้ปัญหานี้โดย “รันใหม่” การพยากรณ์บนเครื่องผู้เล่นที่ถูกสังเกต (observed player) ให้ผลการเล่นซ้ำตรงกับที่เขาเห็นและรู้สึกมากขึ้น

TrueView


อย่างไรก็ดี ยังมีเงื่อนไขสำคัญหลายข้อ:

  • TrueView จะทำนายความเสียหาย (damage) ได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นสังเกตการณ์เปิดฟังก์ชัน Damage Prediction ไว้ก่อนบันทึกแมตช์ 
  • ถ้าเล่นซ้ำด้วยเวอร์ชันเกมที่ต่างจากเวอร์ชันที่บันทึกไว้ TrueView จะถูกปิดอัตโนมัติ 
  • แม้เปิดแล้ว ก็ยังอาจมีความแตกต่างอยู่บ้าง โดยเฉพาะในโหมดเล่นซ้ำช้าหรือ slow-motion เพราะ CPU/GPU ประมวลผลเอฟเฟกต์อย่างเช่นแฟลช, ร่องรอยเลือด, ragdoll ไม่ตรงเวลาที่ผู้เล่นจริงเห็น 

นอกจากนี้ การอัปเดตยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงด้านการเคลื่อนไหวและการเล่นเกม เช่น

Movement changes
  • แก้ปัญหาการเร่งความเร็วกลางอากาศ (air acceleration) ในโหมดเซิร์ฟ (surf) ที่ถูกจำกัดผิด ­- ทำให้ผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบ surf เคลื่อนไหวได้ราบรื่นขึ้น 
  • แก้ปัญหาที่การไต่ทางลาด (ramp) แบบช้า ๆ ถูกเกมเข้าใจผิดว่าเป็นการกระโดด (jump apex) ซึ่งทำให้โมเมนตัมการเคลื่อนที่ผิดพลาด 
  • แก้ animation ของปืน G3SG1 ที่รางปืน (bolt) ทำงานผิดพลาด, คอนโซลนักพัฒนาตอนนี้เลื่อน scrollbar ได้ด้วยเมาส์, และแก้การตั้งค่าที่ชื่อว่า “Delay Sniper Rifle Un-Scope After Shot” ที่พฤติกรรมไม่เสถียร

แหล่งข้อมูล https://dotesports.com/counter-strike/news/cs2-update-trueview-demo-playback

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *