ในบทความของ GamesRadar รายงานว่า ทีมพัฒนาของ Battlefield 6 ซึ่งนำโดย Ripple Effect ได้ตัดสินใจลดทอนระบบ “destruction mechanic” ที่เคยเป็นจุดเด่นใน Battlefield 4 ออกไป หรือพูดให้ชัดคือ พวกเขาจะไม่ปล่อยให้สิ่งก่อสร้าง /สิ่งแวดล้อมในแผนที่ถูกทำลายได้ทั้งหมดแบบในภาคก่อน เพราะคิดว่าถ้าทำแบบนั้น…
Read More