หลังจากเปิดให้เล่นได้ไม่นาน เกม Battlefield 6 ก็มีดราม่าด้านการยิงปืนและการเล็งอย่างต่อเนื่อง เมื่อผู้เล่นจำนวนมากออกมาโพสต์ว่า “ระบบแรงถอย (recoil)” ของเกม ทำให้ การเล็งเป้าไม่แม่นยำ และรู้สึกว่าเกม “ยิงไม่ตรงเหมือนภาคก่อน ๆ”
บนแพลตฟอร์มโซเชียลอย่าง Reddit และ X (Twitter) มีผู้เล่นหลายคนโพสต์คลิปสาธิตให้เห็นว่า การยิงระยะกลางหรือไกลมักพลาดเป้า แม้จะใช้ปืนควบคุมง่ายอย่าง AR และ LMG โดยหนึ่งในคอมเมนต์ยอดนิยมระบุว่า
“นี่ต้องแก้ด่วนเลย มันควรเป็นเรื่องเร่งด่วนอันดับต้น ๆ ของเกม”
อย่างไรก็ตาม Florian Le Bihan หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมของ Battlefield 6 ได้ออกมาชี้แจงผ่าน X ว่า ทีมงาน “รับรู้” ปัญหานี้อยู่ แต่เขา ไม่คิดว่ามันเป็นบั๊กของระบบยิง แต่อาจเป็นเรื่องของ “มุมมองและฝีมือของผู้เล่น” มากกว่า
เขากล่าวว่า
“ผมไม่คิดว่านี่เป็นบั๊กนะ สิ่งที่เกิดขึ้นคือระบบแรงถอยจะ ‘เพิ่มแรงตอบสนอง’ ให้กับการเคลื่อนไหวของเมาส์หรือจอย ถ้าผู้เล่นเล็งสวนแรงถอย มันจะรู้สึกหนืดและช้า แต่ถ้าเล็งไปในทิศทางเดียวกับแรงถอย จะรู้สึกว่านิ่งและเร็วขึ้น”
คำอธิบายนี้ทำให้ชุมชนผู้เล่นแตกเป็นสองฝ่าย — บางคนเห็นด้วยว่ามันเพิ่มความสมจริงและท้าทาย ขณะที่อีกฝ่ายมองว่า มันไม่สมดุลและควบคุมยากเกินไป โดยเฉพาะบนคอนโซล
แม้ทีมพัฒนายืนยันว่าจะยัง “ติดตามและปรับจูนค่าการยิง” ในอนาคต แต่ยังไม่มีการประกาศว่าระบบ recoil จะได้รับการปรับในแพตช์ถัดไปหรือไม่

















Leave a Reply