Advertisement

ผู้เล่น Battlefield 6 โวยแรงถอยปืนทำเล็งไม่ตรง — ทีมพัฒนาบอก “ไม่ใช่บั๊ก แต่อาจเป็นเรื่องฝีมือ”

Battlefield 6

หลังจากเปิดให้เล่นได้ไม่นาน เกม Battlefield 6 ก็มีดราม่าด้านการยิงปืนและการเล็งอย่างต่อเนื่อง เมื่อผู้เล่นจำนวนมากออกมาโพสต์ว่า “ระบบแรงถอย (recoil)” ของเกม ทำให้ การเล็งเป้าไม่แม่นยำ และรู้สึกว่าเกม “ยิงไม่ตรงเหมือนภาคก่อน ๆ”

บนแพลตฟอร์มโซเชียลอย่าง Reddit และ X (Twitter) มีผู้เล่นหลายคนโพสต์คลิปสาธิตให้เห็นว่า การยิงระยะกลางหรือไกลมักพลาดเป้า แม้จะใช้ปืนควบคุมง่ายอย่าง AR และ LMG โดยหนึ่งในคอมเมนต์ยอดนิยมระบุว่า

“นี่ต้องแก้ด่วนเลย มันควรเป็นเรื่องเร่งด่วนอันดับต้น ๆ ของเกม”

อย่างไรก็ตาม Florian Le Bihan หัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมของ Battlefield 6 ได้ออกมาชี้แจงผ่าน X ว่า ทีมงาน “รับรู้” ปัญหานี้อยู่ แต่เขา ไม่คิดว่ามันเป็นบั๊กของระบบยิง แต่อาจเป็นเรื่องของ “มุมมองและฝีมือของผู้เล่น” มากกว่า

เขากล่าวว่า

“ผมไม่คิดว่านี่เป็นบั๊กนะ สิ่งที่เกิดขึ้นคือระบบแรงถอยจะ ‘เพิ่มแรงตอบสนอง’ ให้กับการเคลื่อนไหวของเมาส์หรือจอย ถ้าผู้เล่นเล็งสวนแรงถอย มันจะรู้สึกหนืดและช้า แต่ถ้าเล็งไปในทิศทางเดียวกับแรงถอย จะรู้สึกว่านิ่งและเร็วขึ้น”

คำอธิบายนี้ทำให้ชุมชนผู้เล่นแตกเป็นสองฝ่าย — บางคนเห็นด้วยว่ามันเพิ่มความสมจริงและท้าทาย ขณะที่อีกฝ่ายมองว่า มันไม่สมดุลและควบคุมยากเกินไป โดยเฉพาะบนคอนโซล

แม้ทีมพัฒนายืนยันว่าจะยัง “ติดตามและปรับจูนค่าการยิง” ในอนาคต แต่ยังไม่มีการประกาศว่าระบบ recoil จะได้รับการปรับในแพตช์ถัดไปหรือไม่

แหล่งข้อมูล https://www.gamesradar.com/games/battlefield/battlefield-6s-recoil-is-making-aiming-so-inaccurate-players-want-it-fixed-immediately-but-lead-developer-suggests-it-may-be-a-skill-issue-i-dont-think-its-a-bug-were-looking-at/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *