Advertisement

ARC Raiders ผู้เล่นอ้างระบบ Matchmaking Duo ทำให้ฐานผู้เล่น ‘แยกวง’ อย่างชัดเจน

Arc Raiders

ความต้องการโหมด Duo จากชุมชน

แม้ว่า ARC Raiders จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสองคนร่วมทีมได้ แต่การจัดคิวคู่ (duos) กลับไม่ได้แยกจากทีมสามคน (trios) อย่างชัดเจน ส่งผลให้ผู้เล่นกลุ่มสองคนมักเจอทีมสามคนซึ่งสร้างความได้เปรียบอย่างมาก
ใน Reddit มีโพสต์หนึ่งระบุว่า “เราเล่นเป็น 2 คนแต่เกือบทุกครั้งเจอ 3 คน… บ้านก็พังทุกแมตช์”

ฝั่งผู้พัฒนามองอย่างไร

ทีมผู้พัฒนาของ Embark Studios เผยข้อมูลว่า ในช่วงเปิดตัวแรกเริ่ม ระบบจะพยายามแยกผู้เล่นโหมด Solo ออกจาก Squad (2 หรือ 3 คน) เพื่อความยุติธรรม แต่ยังไม่มีการแยกโหมด Duo โดยเฉพาะอย่างชัดเจน ซึ่งอาจเป็นเพราะต้องรักษาฐานผู้เล่นให้เพียงพอไม่ให้คิวยาวเกินไป

ผลกระทบต่อผู้เล่นและฐานผู้เล่น

ข้อกังวลที่สำคัญคือผู้เล่น Duo มักรู้สึกได้เปรียบเสียเปรียบเมื่อต้องเจอทีม Trio และอาจส่งผลให้ผู้เล่นคู่ (2 คน) หลีกเลี่ยงการเล่นหรือเลือกไปเล่น Solo แทน ซึ่งหากเกิดในวงกว้างอาจทำให้ “ฐานผู้เล่น Duo” หายไป ส่งผลถึงการเติบโตของเกมโดยรวม
นอกจากนี้ มีเสียงบางส่วนที่เตือนว่า หากผู้พัฒนาสร้างโหมด Duo แยกจริง อาจ “แบ่งฐานผู้เล่น” (player base split) ซึ่งอาจทำให้คิวยาวขึ้น และส่งผลเสียมากกว่าได้

สรุป

โดยรวมแล้ว ARC Raiders ตกอยู่ในช่วง “ช่องว่าง” ระหว่างการออกแบบระบบที่ผู้เล่นต้องการและโครงสร้างที่ทีมงานวางไว้ ในขณะที่การแยกโหมด Duo อาจเพิ่มความยุติธรรมแก่ผู้เล่นสองคน แต่ก็ต้องแลกกับความเสี่ยงของการแบ่งฐานผู้เล่นและคิวที่ยาวขึ้น หากเกมสามารถเพิ่มความยืดหยุ่นในการแมตซ์คู่และรักษาผู้เล่นได้ครบทุกกลุ่ม โอกาสเติบโตก็ยังมีสูง

แหล่งข้อมูล gamesradar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *