ผู้กำกับของ Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi กล่าวว่าเขาชื่นชมเกม Clair Obscur: Expedition 33 อย่างมาก และเผยว่าเขาอยากจะสร้าง เกมระดับ AA ที่มี “ขอบเขตเดียว (focused on one area)” เหมือนกับเกมนั้น — ถ้าเขาสามารถหลุดออกจากบทบาทที่ Square Enix ได้อย่างสมบูรณ์
Hamaguchi อธิบายว่า ในเกม AAA ภาคใหญ่ ๆ ตอนนี้ “ไม่ว่าองค์ประกอบไหนคุณหยิบขึ้นมา มันจะมีคุณภาพสูงมาก” ซึ่งหมายถึงมีแง่มุมหลากหลาย (mini-games, ยานพาหนะ, side-quest ฯลฯ) — แต่ในเกม AA ที่เขาพูดถึงนั้น “ทีมจะเลือกแง่มุมเดียวของแง่มุมหนึ่ง แล้วตั้งใจผลักมันให้สูงที่สุด” เพราะงบประมาณและขนาดการพัฒนาจำกัด
เขายังกล่าวว่า “ต้นทุนในการสร้างเกม AAA เพิ่มขึ้นมาก” และสิ่งที่ทำให้ AA น่าสนใจกว่าในแง่นี้ คือการโฟกัสที่พื้นที่เฉพาะเจาะจงแทนการครอบคลุมทุกอย่าง

















Leave a Reply