หลังจากมีการปรับ nerf การเคลื่อนที่ (movement) และแก้บั๊ก exploit หลายจุดใน Battlefield 6 ผู้เล่นหลายคนเริ่มรู้สึกว่า “โดนลดความคล่องตัวเกินไป” — และทีมพัฒนากำลังเผชิญ “สงครามแรงระหว่างผู้เล่น vs ระบบ” เพื่อหาจุดสมดุลที่ผู้เล่นพอใจ ทีมงานเปิดเผยว่าอยู่ในขั้นตอน “locked in…
Read More














