Advertisement
Final Fantasy VII Rebirth

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth ไม่ขอเลือกฝั่ง Tifa หรือ Aerith: “หลังดู Cloud มา 10 ปี ผมแค่อยากให้เขามีความสุข”

แฟน JRPG ของสตูดิโอ Square Enix ต่างรู้จักกันดีว่าใน Final Fantasy VII มีประเด็น “Tifa vs Aerith” เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุด — ไม่น้อยก็เพราะแฟน ๆ ยืนหยัดฝั่งใดฝั่งหนึ่งมานานหลายสิบปี.แต่สำหรับผู้กำกับ Final Fantasy…

Read More
Final Fantasy VII Remake

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake เผย “ข่าว Part 3 กำลังมา” พร้อมเล่าขณะวิ่งกลับโรงแรมเพื่อตรวจเลเวล

ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ของซีรีส์ Final Fantasy VII Remake ได้ออกมากล่าวว่า จากการพูดคุยบนเวทีที่งาน MCM London Comic Con 2025 Hamaguchi ยืนยันว่าเกมภาคที่ 3 (หรือที่แฟนเรียกว่า Part…

Read More

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth มองว่า Nintendo Switch 2 จะผลักดัน “Game-Key Cards” อย่างจริงจัง: “เป็นแนวคิดใหม่ที่สุดยอด”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Rebirth จาก Square Enix ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่า แม้ฟอร์แมต “Game-Key Cards” ของ Nintendo Switch 2 จะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในหมู่แฟน ๆ แต่เขาเองมองว่าเป็น “แนวคิดใหม่ที่น่าทึ่งสำหรับผู้พัฒนาเกม”…

Read More
Final Fantasy VII Rebirth

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth เผยว่า Square Enix จะไม่เปลี่ยนแนวทาง เพราะเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับความนิยม: “ผมคิดถึงประสบการณ์ที่แฟนจะสนุกมากกว่า”

ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ของ Final Fantasy VII Rebirth ยืนยันว่า Square Enix จะไม่ปรับเปลี่ยนทิศทางของแฟรนไชส์หลักเพียงเพราะเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับความนิยม เขากล่าวว่า “โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับแฟนไลน์เกมหลัก สไตล์การเล่นเกมนั้น…

Read More
Final Fantasy 7

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth ตอบเสียงวิจารณ์ “เกมยาวเกินไป” — ยืนยันจะปรับสมดุลในภาค 3: “ผู้เล่นยุคนี้มีเกมให้เล่นมากเกินไปต่างหาก”

ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับสื่อ GamesRadar, Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Rebirth ได้ออกมาพูดถึงเสียงวิจารณ์ที่แฟน ๆ หลายคนมองว่าเกมภาคนี้ “ยาวเกินไป” หรือ “มีฟิลเลอร์เยอะ” โดยเฉพาะภารกิจเสริมและกิจกรรมเล็ก ๆ ที่กระจายอยู่ทั่วโลกของเกม ซึ่งบางคนรู้สึกว่าทำให้จังหวะของเนื้อเรื่องหลักช้าลง Hamaguchi…

Read More
Final Fantasy 7 Remake

ทีมผู้พัฒนา Final Fantasy VII Remake ปกปิดชะตากรรมของ แอร์ริธ จนกระทั่งจบเกม

ทีมผู้พัฒนา Final Fantasy VII Remake รู้ดีว่าแฟน JRPG อยากรู้ว่า แอร์ริธ (Aerith) จะเกิดอะไรขึ้น… ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามออกแบบเนื้อเรื่องและวิธีเล่าเรื่องให้ผู้เล่น “ไม่อาจเดาได้จนถึงตอนสุดท้าย” Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของ Final Fantasy VII Rebirth…

Read More
Final Fantasy 7 Remake

ผู้นำ Final Fantasy VII Remake เผยว่าเวอร์ชัน cloud ของ Kingdom Hearts สำหรับ Switch เป็นแค่ “ทดลอง” — แต่สุดท้าย “มันไม่ใช่ทางเลือกที่เหมาะสม”

Naoki Hamaguchi ผู้นำ (Lead) ของ Final Fantasy VII Remake กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Square Enix เคยทดลองให้ Kingdom Hearts เวอร์ชัน cloud ทำงานบน Nintendo Switch…

Read More
Dragon Quest VII

Dragon Quest VII Reimagined: ตัด subplot ที่ไม่จำเป็นเพื่อเพิ่มจังหวะ +ใส่ฉากใหม่ให้เรื่องหลักกระชับขึ้น

Square Enix ประกาศว่า Dragon Quest VII Reimagined จะมีการปรับโครงเรื่องให้ดีขึ้นโดย “ตัด subplot ที่มีความเกี่ยวข้องน้อยหรือไม่มีผลต่อเรื่องหลัก” (subplots with little or no direct relevance) พร้อมทั้งเพิ่มฉากใหม่ (scenarios…

Read More
Final Fantasy 7

Final Fantasy VII Remake เพิ่มโหมด “Streamlined Progression” / God Mode สำหรับผู้เล่นที่อยากสนุกเรื่องราวโดยไม่ต้องติดด่าน

Square Enix ประกาศว่า Final Fantasy VII Remake Intergrade ซึ่งจะออกบน Switch 2 และ Xbox มีฟีเจอร์ใหม่ชื่อ Streamlined Progression เพื่อรองรับผู้เล่นที่อยากสัมผัสเนื้อเรื่องโดยไม่ต้องลงแรงมากกับการทำเลเวล Grinding หรือเดินทางไกล แหล่งข้อมูล…

Read More