Advertisement
Final Fantasy VII Rebirth

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth ไม่ขอเลือกฝั่ง Tifa หรือ Aerith: “หลังดู Cloud มา 10 ปี ผมแค่อยากให้เขามีความสุข”

แฟน JRPG ของสตูดิโอ Square Enix ต่างรู้จักกันดีว่าใน Final Fantasy VII มีประเด็น “Tifa vs Aerith” เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุด — ไม่น้อยก็เพราะแฟน ๆ ยืนหยัดฝั่งใดฝั่งหนึ่งมานานหลายสิบปี.แต่สำหรับผู้กำกับ Final Fantasy…

Read More
Final Fantasy VII

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth เผยอยากสร้างเกม AA ที่มีขอบเขตคล้าย Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเน้นที่ “พื้นที่เดียวอย่างจริงจัง”

ผู้กำกับของ Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi กล่าวว่าเขาชื่นชมเกม Clair Obscur: Expedition 33 อย่างมาก และเผยว่าเขาอยากจะสร้าง เกมระดับ AA ที่มี “ขอบเขตเดียว (focused on…

Read More
Final Fantasy VII Rebirth

“Final Fantasy VII Rebirth” ผู้อำนวยการเผยว่า “Nintendo Switch 2’s Game-Key Cards เป็นแนวโน้มใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมที่ไม่อาจเลี่ยงได้”

ผู้อำนวยการของ Final Fantasy VII Rebirth คุณ Naoki Hamaguchi ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+ เกี่ยวกับรูปแบบ “Game-Key Cards” ของ Nintendo Switch 2 ซึ่งได้รับความสนใจและถกเถียงอย่างกว้างขวางในวงการเกม Game-Key Cards…

Read More
Final Fantasy VII Remake

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake เผย “ข่าว Part 3 กำลังมา” พร้อมเล่าขณะวิ่งกลับโรงแรมเพื่อตรวจเลเวล

ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ของซีรีส์ Final Fantasy VII Remake ได้ออกมากล่าวว่า จากการพูดคุยบนเวทีที่งาน MCM London Comic Con 2025 Hamaguchi ยืนยันว่าเกมภาคที่ 3 (หรือที่แฟนเรียกว่า Part…

Read More

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth มองว่า Nintendo Switch 2 จะผลักดัน “Game-Key Cards” อย่างจริงจัง: “เป็นแนวคิดใหม่ที่สุดยอด”

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Rebirth จาก Square Enix ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่า แม้ฟอร์แมต “Game-Key Cards” ของ Nintendo Switch 2 จะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในหมู่แฟน ๆ แต่เขาเองมองว่าเป็น “แนวคิดใหม่ที่น่าทึ่งสำหรับผู้พัฒนาเกม”…

Read More
Final Fantasy VII Rebirth

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth เผยว่า Square Enix จะไม่เปลี่ยนแนวทาง เพราะเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับความนิยม: “ผมคิดถึงประสบการณ์ที่แฟนจะสนุกมากกว่า”

ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ของ Final Fantasy VII Rebirth ยืนยันว่า Square Enix จะไม่ปรับเปลี่ยนทิศทางของแฟรนไชส์หลักเพียงเพราะเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับความนิยม เขากล่าวว่า “โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับแฟนไลน์เกมหลัก สไตล์การเล่นเกมนั้น…

Read More
Final Fantasy 7

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth ตอบเสียงวิจารณ์ “เกมยาวเกินไป” — ยืนยันจะปรับสมดุลในภาค 3: “ผู้เล่นยุคนี้มีเกมให้เล่นมากเกินไปต่างหาก”

ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับสื่อ GamesRadar, Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Rebirth ได้ออกมาพูดถึงเสียงวิจารณ์ที่แฟน ๆ หลายคนมองว่าเกมภาคนี้ “ยาวเกินไป” หรือ “มีฟิลเลอร์เยอะ” โดยเฉพาะภารกิจเสริมและกิจกรรมเล็ก ๆ ที่กระจายอยู่ทั่วโลกของเกม ซึ่งบางคนรู้สึกว่าทำให้จังหวะของเนื้อเรื่องหลักช้าลง Hamaguchi…

Read More
Final Fantasy 7 Remake

ทีมผู้พัฒนา Final Fantasy VII Remake ปกปิดชะตากรรมของ แอร์ริธ จนกระทั่งจบเกม

ทีมผู้พัฒนา Final Fantasy VII Remake รู้ดีว่าแฟน JRPG อยากรู้ว่า แอร์ริธ (Aerith) จะเกิดอะไรขึ้น… ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามออกแบบเนื้อเรื่องและวิธีเล่าเรื่องให้ผู้เล่น “ไม่อาจเดาได้จนถึงตอนสุดท้าย” Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของ Final Fantasy VII Rebirth…

Read More
Final Fantasy 7 Remake

ผู้นำ Final Fantasy VII Remake เผยว่าเวอร์ชัน cloud ของ Kingdom Hearts สำหรับ Switch เป็นแค่ “ทดลอง” — แต่สุดท้าย “มันไม่ใช่ทางเลือกที่เหมาะสม”

Naoki Hamaguchi ผู้นำ (Lead) ของ Final Fantasy VII Remake กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Square Enix เคยทดลองให้ Kingdom Hearts เวอร์ชัน cloud ทำงานบน Nintendo Switch…

Read More
Final Fantasy 7

Final Fantasy VII Remake เพิ่มโหมด “Streamlined Progression” / God Mode สำหรับผู้เล่นที่อยากสนุกเรื่องราวโดยไม่ต้องติดด่าน

Square Enix ประกาศว่า Final Fantasy VII Remake Intergrade ซึ่งจะออกบน Switch 2 และ Xbox มีฟีเจอร์ใหม่ชื่อ Streamlined Progression เพื่อรองรับผู้เล่นที่อยากสัมผัสเนื้อเรื่องโดยไม่ต้องลงแรงมากกับการทำเลเวล Grinding หรือเดินทางไกล แหล่งข้อมูล…

Read More